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John Riccitiello, PDG de Unity, l’un des principaux fournisseurs de moteurs 3D en temps réel, a prédit qu’Internet fera partie du métaverse dans les prochaines années. L’exécutif a prédit que la plupart des sites Web deviendront des destinations métavers et que ce changement sera pour la plupart achevé d’ici 2030. Cependant, les sites hérités seront toujours là à l’époque, selon Riccitiello.
Le PDG d’Unity déclare qu’Internet sera basé sur la réalité virtuelle à l’avenir
Plusieurs entreprises s’intéressent maintenant à la façon dont le métaverse pourrait faire partie de nos vies dans un avenir proche. Unity, une société spécialisée dans la fourniture de solutions 3D en temps réel, a prédit que la majeure partie d’Internet sera basée sur le métaverse d’ici 2030. John Riccitiello, PDG de la société, a déclaré que les sites Web 2D se transformeront en destinations métavers et que celles-ci seront interconnectés. Le PDG a fait ces remarques lors d’un discours liminaire à AWE, un événement de réalité augmentée, la semaine dernière.
Parmi les destinations Web, il y aura essentiellement trois types, selon la prédiction. Premièrement, les sites qui seront entièrement intégrés au métaverse, identifiés comme des «lieux où vous pourriez vivre et habiter». Le deuxième type combinera des emplacements du monde réel avec des capacités étendues, et une autre classe de sites sera juste « un peu une couche au-dessus du monde d’aujourd’hui », l’augmentant.
Ces expériences de métaverse pourront être pleinement appréciées avec un matériel adéquat, mais devront également s’adapter à d’autres matériels moins performants comme les PC et les téléphones mobiles.
Expériences 3D en temps réel et métaverse
Le PDG de Unity a également commenté l’importance de la caractéristique en temps réel dans ces destinations métavers, ce qui signifie que chaque interaction avec ces mondes est vécue pour la première fois lorsqu’elle se produit, contrairement aux films, où les interactions sont toujours les mêmes.
C’est là que les fournisseurs de moteurs en temps réel entrent en scène, donnant aux concepteurs les outils nécessaires pour créer et améliorer de telles expériences de métaverse. Dans une interview, Riccitiello a déclaré que plus de 50 % des expériences 3D en temps réel sur le marché sont construites à l’aide des produits Unity. Les récents achats de la société, y compris les acquisitions de Ziva Dynamics et Weta Digital, ont pour objectif d’améliorer encore la technologie de la société afin d’offrir une plus grande immersion dans ses produits en temps réel.
Unity n’est pas la seule société de moteurs en temps réel intéressée par le métaverse. Son concurrent direct, Unreal Engine 5, développé par Epic Games, est également un concurrent, avec pour objectif de fournir des mondes et des interactions de haute qualité pour les applications métavers.
Que pensez-vous de la vision du PDG de Unity concernant l’avenir du métaverse ? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.
Crédits image: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, nikkimeel
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