Sunflower Farmers, un jeu à gagner fonctionnant sur le réseau de polygones a provoqué une congestion du réseau aux proportions épiques au cours des derniers jours. Dans le jeu, les joueurs construisent et développent leurs fermes pour gagner des jetons ERC20 dans le jeu. La plupart des agriculteurs commencent par planter et récolter pour gagner des jetons de tournesol. Les joueurs peuvent ensuite utiliser ces jetons SFF et les ressources rassemblées pour commencer à fabriquer des outils et les utiliser pour collecter plus de ressources comme du bois, de l’or, etc. Ces ressources peuvent également être utilisées pour créer des NFT dans le jeu. Il y a 3 objets principaux dans Tournesols :
- Outils — Utilisés pour rassembler des ressources (ERC20)
- Ressources — Matières premières utilisées dans l’artisanat (ERC20)
- NFT – Objets uniques et limités utilisés pour les décorations et/ou l’agriculture avancée (émis en tant que jeton ERC721)
Tous ces objets peuvent être échangés et échangés entre les joueurs ou sur des échanges ouverts. Vous pouvez en lire plus sur ce sujet dans leur livre blanc. Le jeu a explosé au cours des 2 dernières semaines et a multiplié par plus de 10 les frais de gaz du réseau polygone. Reportez-vous ci-dessous aux statistiques du site Web polygonscan.
Selon le site Web de Sunflower Farmers :
Le jeu dispose d’un mécanisme d’offre et de demande intégré qui récompense les agriculteurs qui sont précoces dans le jeu et qui entraînent la pénurie. Sans ICO ni premine, le seul moyen de gagner des jetons est de cultiver des cultures ou d’acheter en bourse.
Selon leur tokenomics :
Lorsque des récompenses sont gagnées dans le jeu, les joueurs reçoivent le jeton ERC20 sous-jacent. À mesure que de plus en plus de personnes cultivent et que l’offre globale augmente, les récompenses diminuent également. Cela signifie que quelqu’un qui joue au début recevra un montant de récompenses beaucoup plus élevé pour la récolte d’un tournesol par rapport à quelqu’un à l’avenir. Plus vous commencez tôt à cultiver, plus vous serez récompensé à mesure que l’offre augmente.
Il est donc compréhensible que les gens affluent vers le jeu. Plus vous arrivez tôt à la fête, plus vous êtes récompensé.
Pour une analyse approfondie des raisons pour lesquelles cela se produit, lisez cet incroyable article reddit sur le subreddit r/0xPolygon. Je vais brièvement le résumer ici.
Les joueurs ne gagnent pas de récompenses au fil du temps, mais des récompenses par clic. Plus vous cliquez vite, plus vous progressez vite. Vous savez ce qui clique plus vite que les humains ? Bots. Et ils ne se reposent jamais. Le jeu est également conçu de telle manière que chaque action de chaque ferme individuelle doit être vérifiée en chaîne, à chaque sauvegarde. Cela signifie beaucoup, beaucoup de transactions.
Lorsque tout le monde essaie d’enregistrer ses transactions avant les autres, les frais d’essence montent en flèche. Les bots veulent diriger les utilisateurs et maximiser ce qui est essentiellement leurs « clics par seconde », et s’assurer que leurs clics sont comptés en premier. Cela les conduit à augmenter en masse leurs prix du gaz, ce qui entraîne une augmentation du prix plancher du gaz. Au fur et à mesure que de plus en plus de robots s’impliquent dans le jeu, le prix de l’essence ne cesse d’augmenter. Une sorte de cercle vicieux.
Cela peut être reflété dans les statistiques ci-dessous.
Cela a empêché les utilisateurs normaux d’effectuer des transactions sur le réseau polygonal en raison des frais de gaz élevés.
Des frais d’essence de 50 à 70 Gwei sont normaux. Ce qui n’est pas normal c’est ça :
Pour ceux qui ne connaissent pas bien le monde de la cryptographie, CryptoKitties était un jeu de blockchain qui a mis Ethereum à genoux en décembre 2017 (période étrangement similaire). Le problème était exactement le même – un jeu qui a tellement encombré le réseau que les tarifs du gaz ont explosé. Mais il s’agissait d’une blockchain de couche 1 et tout le monde savait que l’évolutivité n’était pas du tout une chose pour laquelle il était bon. À la suite de cela, les gens ont réalisé que si un jeu pouvait faire tomber Ethereum (la chaîne promise pour l’avenir d’industries complètement nouvelles), quelque chose n’allait vraiment pas. Et c’est ainsi qu’a commencé le voyage vers la mise à l’échelle d’Ethereum à l’aide d’Eth 2.0 et de solutions de mise à l’échelle.
Couper pour présenter. Polygon est un parapluie de solutions de mise à l’échelle Ethereum. Il comprend le plasma Polygon, les chaînes latérales autonomes, les points de vente polygonaux, les cumuls optimistes et les cumuls ZK. Bref ils sont armés jusqu’aux dents.
Mais cela n’était pas censé se produire sur le réseau Polygon. Ils étaient après tout la solution au problème d’échelle de L1. Alors naturellement, des questions se posent : que se passe-t-il si les solutions de mise à l’échelle L2 elles-mêmes commencent à être encombrées ? Ils ont été construits pour éliminer ce problème rencontré par L1. Avons-nous besoin d’une mise à l’échelle L3 pour L2 maintenant (couches sur couches de comédie) ?
Il était essentiellement divisé en 2 parties.
Une partie pense que c’est le jeu et ses développeurs qui sont en faute. Si seulement ils avaient optimisé le jeu, beaucoup de transactions inutiles auraient pu être évitées, et tout ce fiasco aussi. Le jeu a été comparé à une attaque de type DDoS sur le réseau polygonal. Il y avait des suggestions pour tirer le jeu vers le bas. (ce qui est contre la nature même de la décentralisation, la censure vous dit-elle quelque chose ?)
L’autre côté a la vue que c’était le problème du réseau Polygon lui-même. Étant donné que polygon se positionne comme la solution définitive pour la mise à l’échelle d’Ethereum, il devrait être capable de gérer une telle activité. Après tout, vous ne pouvez pas vous considérer comme une solution de mise à l’échelle pour tout Ethereum si un seul jeu est capable de faire tomber votre réseau. De plus, supprimer ce jeu n’est pas la solution car il est open source et tout le monde peut le copier et déployer à nouveau sa propre version sur le réseau. Cela deviendrait alors un problème de censure. Si vous supprimez le jeu, le réseau n’est plus décentralisé par essence.
Je me range principalement du côté du deuxième point de vue. Le premier argument pointe du doigt le projet. Dans un monde idéal, tous les projets seraient parfaitement optimisés et fonctionneraient bien avec le réseau. Mais le monde est loin d’être idéal et le réseau doit être robuste et prêt à faire face à de telles incertitudes. À l’avenir, des dizaines de projets de ce type peuvent être lancés et le réseau doit être prêt à les accueillir tous sans interruption. Le réseau doit être résilient. Donc, je pense que c’est une très bonne opportunité pour l’équipe de Polygon d’aborder de tels problèmes. C’est une révélation, tout comme CryptoKitties l’était pour Ethereum en 2017.
Mais je pense également que les développeurs de jeux devraient essayer de rendre le jeu aussi optimisé que possible, car ils seront également lésés par l’attention négative portée au jeu et la congestion du réseau. Après tout, vous ne mordez pas la main qui vous nourrit.
Pour en revenir à cette excellente analyse publiée par u/lleti sur reddit, et je paraphrase :
La conception/l’exploitation du jeu SFF n’est durable que tant que la valeur du jeton agricole l’emporte sur le prix du gaz et maintient la liquidité.
Dès que les frais d’essence dépassent les récompenses gagnées, les bots ne seront plus incités à continuer à jouer.
Des systèmes comme ceux-ci sont conçus pour nécessiter une croissance perpétuelle à des taux exponentiels, ce qui est en bref impossible. Au fur et à mesure que les bénéfices diminuent, gwei sera réduit par les bots pour ne soumettre que les transactions rentables. Une fois que leur gwei tombe, le sol tombe également pour les utilisateurs. Et nous continuons à ralentir jusqu’à ce qu’il revienne à des niveaux normaux, et les bots sont complètement éteints car ils ne sont plus rentables à exécuter. La fin la plus probable à cela s’accompagne d’un crash massif sur le jeton de SFF.
Alors que tout le monde commence à encaisser, le jeton tombe encore plus. À mesure que le jeton tombe, les récompenses agricoles équivalent à moins de valeur. D’où l’incitation à maintenir les coûts du gaz à un niveau élevé réduit également. Un cercle vertueux, espérons-le, qui ramène le réseau à la normale.
Ce fiasco a mis en colère de nombreux partisans du polygone. Certains d’entre eux sont prêts à abandonner ce projet et à passer à d’autres solutions. Mais je prie de différer. C’est une opportunité de s’améliorer et l’équipe de Polygon est bien placée pour y faire face. Ils ne sont pas appelés les couteau suisse des solutions de mise à l’échelle pour rien. L’équipe de Polygon est occupée à acquérir d’autres projets étonnants pour se préparer à l’avenir et le maintenir aligné avec sa vision d’être l’Internet des chaînes de blocs d’Ethereum.
Dans un mouvement récent, ils ont acquis le protocole Mir, une solution de mise à l’échelle axée sur le cumul ZK pour 400 millions de dollars. Ils ont également engagé 1 milliard de dollars pour le développement de la technologie Zero Knowledge. Pour ceux qui ne connaissent pas les solutions de mise à l’échelle, la technologie ZK est considérée comme le Saint Graal de la mise à l’échelle Ethereum. Donc à moyen et long terme, je suis haussier sur Polygon. Mais plus à ce sujet dans un autre post. Que pensez-vous de ceci? Si vous souhaitez en savoir plus sur le monde de la cryptographie, suivez-moi et commentez ci-dessous ce que vous aimeriez savoir.
Je détiens le jeton Matic (d’où peut-être un peu biaisé 😬). Cet article n’est pas un conseil financier. Je ne suis associé à aucun des projets mentionnés et j’écris ceci à titre personnel.
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