Sony annonce Metaverse Push lors de la dernière réunion annuelle de stratégie d’entreprise BlockBlog

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Sony, le géant mondial de l’électronique, a annoncé qu’il adopterait une approche plus ciblée en ce qui concerne les expériences métavers dans le cadre de sa stratégie de divertissement. La société propriétaire de la marque Playstation a révélé que les investissements antérieurs dans Epic, les fabricants du jeu Fortnite, et Bungie, un autre studio de jeu, font partie de cette nouvelle poussée.

Sony prend le métaverse au sérieux

Les marques de jeux et de divertissement tentent désormais d’intégrer des expériences métavers pour inciter davantage d’utilisateurs à entrer dans leurs écosystèmes. Sony, l’une des sociétés les plus influentes en matière de divertissement et de jeux, a annoncé son intérêt à inclure davantage d’expériences inspirées du métaverse pour attirer les clients.

Lors d’une réunion stratégique annuelle qui s’est tenue cette semaine, le directeur général de Sony, Kenichiro Yoshida, a déclaré :

Le métaverse est à la fois un espace social et un espace de réseau en direct où les jeux, la musique, les films et les anime se croisent.

Les investissements antérieurs de Sony dans d’autres sociétés incluent Epic Games, les créateurs de la célèbre franchise en ligne Fortnite, et Bungee, les créateurs de la série Destiny, et font partie de cette nouvelle orientation. Selon les chiffres présentés par la société, plus de 50 % des revenus du dernier exercice provenaient de la division divertissement de Sony, qui englobe les jeux, les films et les services liés à la musique.


Playstation contre d’autres joueurs Metaverse

Sony a l’intention d’utiliser ses marques Playstation pour s’assurer une place parmi les leaders de l’industrie du métaverse. La Sony Playstation possède l’une des plus grandes bases d’utilisateurs d’installation au monde, elle pourrait donc servir d’outil pour cette nouvelle poussée de métaverse. En ce sens, la société a déclaré qu’elle « a l’intention de tirer parti des forces uniques fournies par ses diverses activités et son expertise dans la technologie des jeux… en créant de nouvelles expériences de divertissement dans le domaine du métaverse ».

Cependant, la société est déjà en train de rattraper d’autres dans le domaine comme Meta, qui produit du matériel pour offrir des expériences d’immersion métavers à ses clients. Meta possède la marque Oculus de casques VR et fournit son application phare de métaverse, appelée Horizon Worlds, exclusivement aux propriétaires de ces produits.

Microsoft est une autre entreprise qui se positionne comme un acteur du métaverse, acquérant Activision pour près de 69 milliards de dollars comme approche du métaverse, et lançant Mesh, un métaverse d’entreprise pour sa suite de réunions Teams.

Sony a déjà présenté sa gamme de casques VR2 pour fonctionner en tandem avec la gamme de consoles PS5. Selon les rumeurs, le casque devrait sortir cette année, mais il pourrait être retardé jusqu’en 2023 en raison de problèmes de chaîne d’approvisionnement.

Que pensez-vous de la poussée du métaverse de Sony ? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.

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Sergio Goschenko

Sergio est un journaliste de crypto-monnaie basé au Venezuela. Il se décrit comme étant en retard dans le jeu, entrant dans la cryptosphère lorsque la hausse des prix s’est produite en décembre 2017. Ayant une formation en génie informatique, vivant au Venezuela et impacté par le boom de la crypto-monnaie au niveau social, il offre un point de vue différent. sur le succès de la crypto et comment il aide les personnes non bancarisées et mal desservies.

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Source news.bitcoin.com

Crypto Week

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