Reitio pour le métaverse : permettre la création sans friction de contenu généré par l’utilisateur – Blog CoinCheckup

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Reitio pour le métaverse : permettre la création sans friction de contenu généré par l'utilisateur

Le métaverse ne se réfère pas et ne se référera jamais à une entreprise ou à un monde virtuel – ce serait comme décrire le World Wide Web comme une page Web unique, ou étiqueter les médias sociaux comme étant uniquement Facebook.

Ne vous méprenez pas, les mondes virtuels ne sont en aucun cas nouveaux. Les mondes virtuels de jeu comme Grand Theft Auto et World of Warcraft ont eu leur juste part de succès – il en va de même pour les mondes virtuels sociaux comme Roblox et Minecraft.

Cela dit, ce qui est vraiment révolutionnaire, c’est un état où ces mondes virtuels pourraient interagir les uns avec les autres : un état où les éléments virtuels d’un monde virtuel particulier pourraient être portés de manière transparente vers un autre monde virtuel (et inversement) ; un état où les actifs virtuels sont librement composables les uns avec les autres ; et un état où la réalisation de transactions d’actifs virtuels, quel que soit son monde virtuel sous-jacent, n’implique pas d’intermédiaire centralisé de contrôle d’accès.

Une seule page Web ne peut contenir qu’une quantité limitée d’informations, mais avec un réseau de pages Web interconnectées, vous créez le World Wide Web. De même, un seul monde virtuel n’est capable d’héberger qu’une telle expérience – mais avec un réseau de mondes virtuels interopérables, vous créez le métaverse.

Vers l’adoption du métaverse

Le contenu généré par l’utilisateur (UGC) est la pierre angulaire de tous les services en réseau. Sans laisser libre cours aux utilisateurs pour créer leurs propres pages Web, le World Wide Web ne se développerait pas au degré où il se trouve actuellement. Les mondes virtuels ne font pas exception : tout comme les gens n’utiliseront pas Facebook ou Twitter si leurs amis ou leurs créateurs de contenu préférés ne sont pas là, les gens ne visiteront pas non plus un monde virtuel s’il n’y a pas suffisamment d’UGC qui suscitent leur intérêt.

Cependant, les éditeurs 3D existants (par exemple : Blender, VoxEdit, etc.) nécessitent une expertise spécialisée, de sorte qu’ils excluent les gens ordinaires du processus de création. En conséquence, il reste un grand manque de compétences pour créer ne serait-ce qu’un simple actif 3D à utiliser sur un seul monde virtuel, sans parler du métaverse.

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Une base UGC florissante est d’une importance primordiale pour que le métaverse soit largement adopté. Plus il y a de personnes participant à la création d’UGC, plus d’UGC seront générés, ce qui attire plus d’utilisateurs vers les mondes virtuels (et avec lui, le métaverse).

Reitio : la boîte à outils 3D métaverse pour les masses

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La cause profonde de l’existence même de Reitio est assez simple : créer même un actif 3D à moitié décent entraîne une courbe d’apprentissage abrupte, ce qui empêche les utilisateurs ordinaires de participer à la création d’UGC, ce qui entrave l’adoption du monde virtuel.

Dans cet esprit, Reitio est conçu à partir de zéro pour éliminer la courbe d’apprentissage abrupte associée à la création d’un actif 3D, permettant aux utilisateurs de créer des rendus 3D de leur propre imagination et de leur donner vie dans le monde virtuel de leur choix, au lieu d’obtenir intimidés avant même de commencer.

En tant que solution entièrement basée sur le Web, l’approche de conception 3D axée sur les modèles de mélange et d’association de Reitio garantit que la boîte à outils est suffisamment intuitive pour être prise en main par n’importe qui en quelques minutes – le Canva pour les actifs 3D.

Des Legos 3D modulaires, à portée de main

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Une ressource 3D générée par Reitio est essentiellement composée de modèles empilés les uns sur les autres, comme des blocs Lego. Les modèles sont de différentes saveurs : les modèles par défaut gratuits sont fournis en interne par nos concepteurs internes, tandis que les modèles premium sont répertoriés par les contributeurs de la communauté ou nos partenaires du monde virtuel, où chaque cas d’utilisation soumettra les utilisateurs à un paiement de redevances à l’utilisation. au créateur du modèle.

Toute l’expérience de conception est comparable à la création de structures Lego : les utilisateurs commencent par choisir un modèle « de base », puis progressent progressivement – l’étendue de ce qui définit une conception 3D « finie » dépendra finalement de l’utilisateur lui-même, tout comme le l’étendue de ce qui constitue une structure Lego « achevée » sera entre les mains du constructeur de cette structure.

Cette philosophie de conception est ce qui permet à Reitio d’être extrêmement convivial sans sacrifier une grande partie de la variabilité et de l’extensibilité offertes par des éditeurs 3D à part entière plus complexes.

Une nouvelle pile prête à servir la prochaine frontière numérique

Le paysage actuel impose une courbe d’apprentissage abrupte aux participants ordinaires du métaverse, de sorte qu’il les empêche de participer à la génération d’UGC pour le métaverse.

Reitio est développé à partir de zéro pour combler cette lacune : un outil de conception 3D sur le Web, sans code et sans téléchargement, si intuitif qu’il ne faudra que quelques minutes aux utilisateurs pour s’y habituer et générer leur premier Ressource 3D du métaverse.

« Au rythme actuel de génération d’UGC, le Metaverse n’atteindra jamais la masse critique d’utilisateurs nécessaire à une adoption massive », a déclaré Emerson Li, co-fondateur et PDG de Reitio. « Le contenu généré par l’utilisateur est le cœur battant du métaverse – Reitio permettra à quiconque, indépendamment de ses antécédents ou de son expérience, de créer ses propres ressources 3D entièrement personnalisables et de leur donner vie dans le monde virtuel de son choix à travers le métaverse. »

Faites partie de Reitio !

Cet article est extrait d’ici.

Source https://coincheckup.com/blog/reitio-for-the-metaverse-enabling-frictionless-creation-of-user-generated-content/

Crypto Week

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