L’essor rapide des jeux « tap-to-earn » sur Telegram, alimentés par la blockchain The Open Network (TON), a attiré une attention considérable – et des financements – de la part des capital-risqueurs. Les investisseurs font des paris substantiels sur les jeux « tap-to-earn » de Telegram comme Notcoin, Hamster Kombat et Catizen, les considérant comme l’avenir du jeu Web3.
Mais qu’est-ce qui motive exactement ces décisions d’investissement et comment les investisseurs envisagent-ils l’avenir du tap-to-earn ? BeInCrypto a récemment interviewé Animoca Brands, l’un des plus grands validateurs TON, et Hashkey Capital, qui a réalisé des investissements importants et formé des partenariats avec Catizen.
L’une des principales raisons pour lesquelles les capital-risqueurs sont attirés par l’écosystème « tap-to-earn » de Telegram est sans conteste sa base d’utilisateurs vaste et engagée. Avec 950 millions d’utilisateurs actifs en juillet 2024, la plateforme offre une audience inégalée aux développeurs qui cherchent à lancer et à développer des jeux. Ce type de portée organique réduit considérablement les coûts d’acquisition d’utilisateurs, ce qui constitue un argument de vente majeur pour les investisseurs.
De plus, son infrastructure crypto-native distingue Telegram des autres plateformes de l’espace de jeu Web3. L’intégration de la blockchain TON permet des transactions transparentes, réduisant ainsi les frictions entre l’expérience de jeu et le portefeuille de l’utilisateur. Cette facilité d’utilisation est un attrait important pour les développeurs et les investisseurs, car elle permet une monétisation instantanée sans les obstacles généralement associés à l’adoption de la blockchain.
« Telegram est l’une des rares plateformes où les mécanismes Web3 sont intégrés à l’expérience. La possibilité de passer du jeu aux transactions cryptographiques sans quitter l’application constitue un énorme avantage concurrentiel », explique Junbo Yang, directeur des investissements chez Hashkey Capital.
Pour les investisseurs, cette expérience intégrée fait de Telegram un candidat de choix pour de nouveaux investissements. Les faibles frais de transaction de la plateforme, son évolutivité et sa liste croissante de mini-applications garantissent aux développeurs de continuer à innover et à fidéliser les utilisateurs sans les obstacles techniques qui entravent souvent l’adoption du Web3.
Alors que l’écosystème TON et les jeux de type « tap-to-earn » se développent, les investisseurs restent optimistes quant à l’avenir de ce segment. Par exemple, Hamster Kombat a attiré à lui seul plus de 300 millions d’utilisateurs dans 190 pays, et son prochain airdrop HMSTR est sur le point d’être l’un des plus importants de l’espace crypto.
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Parallèlement, Catizen a réussi à fidéliser sa base d’utilisateurs tout en optimisant sa stratégie de monétisation. De même, Notcoin a attiré plus de 40 millions d’utilisateurs dans le monde et a exécuté l’un des plus grands airdrops de l’année, consolidant ainsi sa position d’acteur clé de l’écosystème TON.
Hashkey Capital et Animoca Brands considèrent que le succès de ces jeux n’est qu’un début. Ils pensent qu’à mesure que les développeurs amélioreront les mécanismes de jeu, ils découvriront également de nouvelles façons de fidéliser les utilisateurs, en allant au-delà des simples récompenses vers des expériences sociales et immersives.
Pourquoi Telegram pourrait-il être à l’origine du prochain boom du Web3 ?
De plus, les investisseurs considèrent ces jeux comme une preuve de concept, démontrant l’évolutivité du modèle « tap-to-earn » et sa capacité à fidéliser les utilisateurs au-delà des incitations initiales. Ce succès révèle un potentiel de croissance et d’expansion important dans le domaine du « tap-to-earn ».
Dans une récente interview exclusive avec BeInCrypto, Yat Siu, cofondateur et président exécutif d’Animoca Brands, a vivement recommandé l’intégration des jeux blockchain dans Telegram. Il estime que l’audience intégrée permet aux jeux de se développer rapidement sans campagnes marketing coûteuses, un facteur crucial pour les capital-risqueurs qui visent des rendements élevés.
« Les 100 à 200 millions d’utilisateurs suivants du Web3 proviendront de Telegram et de son écosystème de jeu », remarque Siu.
Les investisseurs se concentrent principalement sur trois facteurs : l’acquisition d’utilisateurs, l’évolutivité et la rétention. Cependant, ils sont également particulièrement enthousiasmés par le potentiel de monétisation à long terme. Catizen, par exemple, se distingue par sa capacité à fidéliser les utilisateurs et à optimiser leur valeur à vie (LTV), en affichant une croissance durable et un modèle de paiement par clic rentable.
Junbo Yang souligne comment Catizen et les jeux similaires préparent le terrain pour le développement futur en donnant la priorité à la monétisation et à l’engagement des utilisateurs à long terme.
« Le succès précoce de Catizen dans la monétisation de sa base d’utilisateurs offre un modèle sur la manière dont d’autres développeurs peuvent faire évoluer leurs jeux », note Yang.
Les perspectives de ces investisseurs correspondent aux visions à long terme des équipes de jeu. Dans un e-mail adressé à BeInCrypto, l’équipe de Hamster Kombat a révélé son projet d’évoluer vers une plateforme multi-jeux.
« Après le premier airdrop, nous lancerons la deuxième saison avec une extension massive, permettant aux joueurs de choisir entre plusieurs jeux. Cela marque le début de la transformation d’Hamster Kombat d’un jeu en une plate-forme de jeu, de la même manière que Valve est passé du lancement de jeux cultes à Steam, la plus grande place de marché de jeux pour PC », ont-ils expliqué.
Transformer les revers en croissance : pourquoi les investisseurs restent optimistes malgré les contretemps de TON
Si le modèle « tap-to-earn » a prouvé sa capacité à attirer les utilisateurs, le principal défi consiste à les fidéliser au-delà des premiers airdrops et des récompenses. Certains critiques ont exprimé des inquiétudes concernant les utilisateurs mercenaires (ceux qui rejoignent les jeux uniquement pour gagner des jetons), mais les investisseurs voient cela comme un défi à court terme.
Cependant, les investisseurs estiment qu’à mesure que les développeurs adoptent de plus en plus le modèle « tap-to-earn », ils trouveront également des moyens de prolonger le cycle de vie des utilisateurs, améliorant ainsi sa durabilité. Yat Siu estime que le modèle « tap-to-earn », bien qu’il soit actuellement axé sur la récompense, pose les bases d’un écosystème de jeu beaucoup plus vaste.
« Le principe du « toucher pour gagner » n’est qu’un début. Une fois que les utilisateurs entrent dans l’écosystème, l’objectif est de créer une communauté et des expériences sociales qui les maintiennent engagés pour des raisons qui vont au-delà des simples récompenses en jetons », explique Siu.
Outre les problèmes de durabilité, l’écosystème Telegram a récemment dû faire face à des défis. Par exemple, début août, BeInCrypto a signalé que la blockchain TON avait subi une panne, interrompant temporairement la production de blocs pendant plusieurs heures. Cet incident a suscité des inquiétudes quant à la capacité du réseau à gérer les futures poussées d’activité, en particulier avec le nombre croissant d’utilisateurs participant à des jeux de type « tap-to-earn ».
Abordant le problème, Yat Siu a reconnu la panne mais est resté confiant dans la résilience de TON. Siu a souligné que TON en est encore à ses débuts et estime que de tels défis font partie du processus de croissance du réseau. Il voit le potentiel de TON à devenir encore plus grand que Telegram lui-même à l’avenir, stimulant ainsi la croissance de la plateforme.
« TON elle-même doit rester une plate-forme décentralisée résistante à la censure comme les autres chaînes, mais les projets et les dApps eux-mêmes peuvent mettre en œuvre des mesures pour assurer la stabilité », a-t-il déclaré.
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Malgré ces défis, les investisseurs en capital-risque restent confiants dans le potentiel du modèle « tap-to-earn ». Les années à venir montreront si ce modèle saura s’imposer durablement dans le secteur des jeux sur le Web3, mais pour l’instant, les investisseurs sont pleinement engagés.
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Source https://beincrypto.com/investors-bet-big-telegram-tap-to-earn/