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Le passé, le présent et l’avenir de Metaverse | par Maxine | Coinmoines | nov. 2021

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Maxine

Dans les années 1990, Internet, un nouveau type de technologie, est progressivement entré dans la vie des gens. Ce médium révolutionnaire a suscité de nombreuses imaginations. Les gens appelaient Internet le « cybermonde ».

Les gens ont peint un avenir complètement différent : le cybermonde deviendrait un espace parallèle à la vie réelle, et les gens tireraient plus d’Internet que du monde réel.

La seule différence est que puisque la rue n’existe pas vraiment – c’est juste un protocole d’infographie écrit sur un morceau de papier quelque part – aucune de ces choses n’est physiquement construite. Il s’agit plutôt de logiciels mis à la disposition du public sur le réseau mondial de fibre optique.

Donc Hiro n’est pas du tout ici. Il est dans un univers généré par ordinateur que son ordinateur dessine sur ses lunettes et pompe dans ses écouteurs. Dans le jargon, ce lieu imaginaire est connu sous le nom de Métavers.

— Neal Stephenson (Crash de neige, 1992)

C’est l’origine du mot « Metaverse », qui se compose du préfixe « meta » et de la racine du mot « vers », signifiant littéralement « au-delà de l’univers ». Plus précisément, cela signifie un monde généré par ordinateur.

L’éveil du métavers — Qu’est-ce que le métavers ?

Le métaverse est décrit comme un environnement virtuel 3D en ligne, prenant en charge la décentralisation et la persistance à long terme. Simplement, un métaverse est un monde parallèle au monde réel où les gens peuvent vivre et même faire beaucoup plus de choses.

Bien que la définition et le scénario du métavers soient encore assez vagues, divers domaines tels que l’art, les affaires et les jeux ont déjà été impliqués : les joueurs commencent à explorer et à construire ce monde plein d’inconnues.

Inspiré de « Snow Crash », dès 2003, le jeu « Second Life » propose une expérience similaire à celle du métaverse. Les utilisateurs peuvent jouer, socialiser, créer et échanger des actifs virtuels, et même échanger des actifs virtuels contre des dollars.

En 2018, « Ready Player One » de Spielberg raconte également l’histoire d’un futur où les humains passent le plus clair de leur temps dans un monde de réalité virtuelle appelé « Oasis » afin d’échapper à la réalité. Les gens travaillent, jouent et recherchent des œufs de Pâques laissés par le créateur de jeux dans l’oasis.

Si l’idée de « Second Life » et de « Ready Player One » était trop nébuleuse à l’époque où les technologies VR et AR n’étaient pas encore répandues, aujourd’hui, avec le développement rapide des technologies, l’imaginaire des mondes virtuels devient progressivement réalité.

Quatre domaines principaux du métaverse pour le moment

En 2021, le géant des médias sociaux Facebook a changé son nom en « Meta », et des géants de la technologie tels que Google, Byte Dance, Microsoft, etc. ont également rejoint le monde du métaverse. Dans le même temps, les capitaux se déplacent également vers ce domaine.

Footprint Analytics : Données de financement GameFi et Metaverse (à partir de janvier 2021)

Jeux dans le métaverse

En termes d’ETH Burn Volume, la plateforme de trading NFT OpenSea et le jeu Axie Infinity continuent actuellement de mener le peloton

Analyse de l’empreinte : 10 principaux projets en termes de volume cumulé d’Eth Burn

Les jeux sont considérés comme le précurseur de Metaverse.

« Nous voyons cette avancée de la technologie et de l’interaction Internet et le métaverse venir du jeu, car il a tendance à être à l’avant-garde de quelque chose conçu pour beaucoup, et qui a les besoins technologiques les plus élevés », a déclaré Matthew Ball, investisseur en capital-risque et ancien d’Amazon. exécutif.

Axie Infinity est l’un des jeux les plus populaires sur Ethereum. Footprint Analytics montre que le jeton AXS d’Axie Infinity a une capitalisation boursière maximale de plus de 10 milliards de dollars, ce qui reflète pleinement le dynamisme du capital des jeux métavers.

Analyse de l’empreinte : la capitalisation boursière des jetons AXS atteint un niveau record le 7 novembre 2021

« Axie incarne une nouvelle génération de jeux, où les créateurs de jeux n’opèrent pas à partir d’un lieu de peur mais plutôt comme une économie de marché ouverte », a écrit Arianna Simpson, associée générale de la société de capital-risque Andreessen Horowitz qui a investi dans Sky Mavis. , le studio vietnamien qui a développé Axie. « Ce que cela signifie pour l’avenir des jeux, et vraiment le Web tel que nous le connaissons, est aussi important que votre imagination le permet. »

L’art dans le métaverse

Le nom complet de NFT est « Jetons non fongibles », ce qui signifie une unité de données unique et non interchangeable stockée sur un grand livre numérique (blockchain).

Les NFT sont des jetons cryptographiques uniques qui ne peuvent pas être répliqués, ce qui constitue leurs avantages par rapport aux actifs cryptographiques traditionnels tels que Bitcoin (BTC) et Ethereum (ETH).

Sortis en juin 2017, les CryptoPunks sont 10 000 personnages de collection uniques avec une preuve de propriété stockée sur la blockchain Ethereum. Ils sont maintenant évalués à des dizaines de millions de dollars individuellement en raison de leur caractère unique. Les CryptoPunks ont déclenché l’engouement pour le NFT en 2021 et aujourd’hui, en raison de leur rareté et de leur exclusivité, ils deviennent les symboles de statut dans la communauté des crypto-monnaies.

Cet artefact qui existe dans le monde virtuel est certainement un acteur clé du métavers. Peut-être, dans le métavers, tous les arts sont-ils irremplaçables. Par conséquent, une énorme demande d’investissements NFT est apparue dans le sillage du métaverse et de l’évolution de la technologie blockchain.

Travailler dans le métaverse

Pendant l’épidémie de Covid-19, d’innombrables personnes travaillent et étudient à domicile, ce qui est devenu une opportunité pour le développement du travail en ligne.

Facebook a attiré beaucoup d’attention dans le développement du métaverse en 2021. En septembre 2020, Facebook a annoncé une partie importante de sa stratégie de métaverse avec le lancement d’Infinite Office, une application de bureau virtuel VR qui aide les utilisateurs qui travaillent à domicile à obtenir un expérience plus immersive grâce à OculusQues.

La vie dans le métaverse

Certains pensent que l’avenir du métaverse explore la similitude de ses scénarios d’application. Combinant des technologies telles que la blockchain, la réalité augmentée, la réalité virtuelle et les systèmes artificiels, de nombreux professionnels ont décrit le métavers comme la prochaine génération d’Internet, l’Internet immersible et la « forme ultime d’Internet ».

Semblable aux smartphones, le métaverse augmente l’utilisation du temps de l’utilisateur et entre dans la vie des gens par le sens de l’expérience. Le temps fragmenté (l’expérience) devient la base de tous les services du métaverse.

Le métaverse appartient à qui ? — — Le monde futur peut-il avancer vers l’Oasis

Dans le futur du métavers, d’innombrables attentes et inquiétudes existent encore

Au début d’Internet, les gens pensaient que le pouvoir serait plus décentralisé, mais l’histoire d’Internet nous dit qu’à terme, le pouvoir centralisé s’emparera de tout. Mais peut-être qu’avec une compréhension plus approfondie de la technologie blockchain décentralisée et de la gouvernance DAO, le monde du métaverse sera différent.

Mais, vous savez, je pense que nous allons vraiment voir une évolution progressive dans le sens où les vues deviennent de plus en moins de jeux autonomes et de plus en plus de plateformes pour le contenu utilisateur et de plus en plus d’économies et de concurrence, forçant ces économies à être vraiment juste, robuste et compétitif.

– Tim Sweeney

La technologie a bouleversé la société encore et encore.

L’invention de l’imprimerie représente la propagation des idées, la radio relie les gens quelle que soit la distance, et Internet réduit le vaste monde en un village planétaire ……

Alors que le métavers implique une autre dimension de symbiose entre la technologie et les gens. Au fur et à mesure que le métavers se développera, le genre d’utopie imaginé par Thomas More se réalisera-t-il enfin à nouveau ?

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Source medium.com

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