Selon un rapport de ResearchAndMarkets, le marché mondial du métaverse devrait connaître une croissance massive, atteignant 322 milliards de dollars d’ici 2030.
Potentiel de croissance massif
Selon le dernier rapport de ResearchAndMarkets, le marché du métaverse était évalué à environ 42,05 milliards de dollars lors du marché haussier de 2021. Cependant, le rapport note que ce chiffre devrait atteindre 322 milliards de dollars au cours des sept prochaines années.
La croissance se produira en raison de l’augmentation actuelle de la demande d’expériences immersives, de la croissance rapide de l’industrie du jeu blockchain et de l’augmentation continue de l’adoption de la blockchain, suggère ResearchAndMarkets.
Segmenter le marché du métaverse
Le marché mondial des métaverses est classé en fonction du type (métaverses mobiles et de bureau), de la technologie (blockchain, réalité virtuelle (VR), réalité augmentée (AR) et réalité mixte), de l’application (jeux, achats en ligne, création de contenu, médias sociaux, etc.), et la région dans le rapport.
Il note en outre que la demande croissante d’expériences immersives et engageantes est un moteur majeur du développement du métaverse.
Alors que les gens recherchent de nouvelles façons d’interagir avec les environnements numériques et entre eux, le métaverse fournit une plate-forme pour répondre à ces désirs. Notamment, l’industrie du jeu joue un rôle important dans la propulsion du marché du métaverse.
Obstacles techniques et incertitude réglementaire
Malgré le potentiel du métaverse, les chercheurs ont clairement indiqué que plusieurs défis doivent être relevés. Les obstacles techniques tels que le stockage des données, la bande passante et la puissance de calcul sont des obstacles cruciaux nécessitant des investissements substantiels en infrastructure et en technologie.
De plus, le métaverse opère dans un espace non réglementé, créant des incertitudes pour les entreprises visant à développer et déployer des produits et services. Une clarté réglementaire et des lignes directrices sont nécessaires pour favoriser l’innovation et encourager de nouveaux investissements sur le marché du métaverse.
Tendances métavers
Le marché du métaverse attire toujours d’importants investissements de capital-risqueurs et d’autres investisseurs, alimentant le développement de nouveaux produits et services dans le monde virtuel, malgré les conditions actuelles du marché.
Diverses entreprises du monde réel ont reconnu le potentiel du métaverse et explorent activement ses possibilités. La société de capital-risque et de développement de logiciels basée à Hong Kong, Animoca Brands Corp, par exemple, a récemment achevé un cycle de financement pour des projets de métaverse, levant 1 milliard de dollars.
En septembre 2022, Walmart Inc. a mis en place des expériences de métaverse immersives sur Roblox, introduisant Walmart Land et Walmart’s Universe to Play, engageant les clients dans un espace virtuel interactif.
La FIFA, l’autorité mondiale du football, entre dans le monde futuriste du métaverse. Dans le cadre de son initiative « WE ARE », la FIFA a récemment soumis des demandes d’enregistrement de marques liées à ce domaine numérique. Montrant sa fascination croissante pour la réalité virtuelle (VR), la Fédération Internationale de Football Association (FIFA) a demandé des marques dans neuf nouvelles catégories.
Classements des projets métavers
Les crypto-monnaies jouent un rôle crucial dans l’écosystème du métaverse. Selon CoinGecko, les cinq principaux projets de cryptographie métaverse par capitalisation boursière incluent Internet Computer (ICP) avec 1 802 920 767, The sandbox (SAND) avec 779 364 602 $, render (RNDR) avec 722 932 538 $, decentraland (MANA) avec 711 773 440 $ et axie infinity (AXS) avec une capitalisation boursière de 675 653 244 $, la capitalisation boursière mondiale du métaverse atteignant 6,83 milliards de dollars au moment de la rédaction.
Source https://crypto.news/global-metaverse-market-could-reach-322-billion-by-2030-research-shows/