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La bulle GameFi est-elle sur le point d’éclater ? | Rapport sur l’industrie GameFi du premier trimestre 2022

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Le marché de la cryptographie a connu une baisse significative en 2022, mais tous les secteurs n’ont pas suivi la même trajectoire. En 2022, le marché du financement s’est montré très actif, les capitaux entrant dans l’industrie GameFi à un rythme sans précédent. Le montant global du financement du GameFi au premier trimestre a augmenté de 194,19 % d’une année sur l’autre, les projets de jeux en démarrage étant vivement poursuivis par le capital et l’industrie se développant positivement.

Dans son rapport, Footprint Analytics, la plate-forme d’analyse de données visuelles, et DeGame, une plate-forme d’infrastructure de jeux Web 3.0 NFT, ont fourni un aperçu complet des performances de l’industrie GameFi au premier trimestre 2022.

Dans celui-ci, ils couvrent:

  • Données et tendances globales du marché
  • Performances liées à GameFi sur diverses blockchains
  • Évolution des investissements et des financements,
  • Zoom sur STEPN, le plus gros projet du trimestre

Voici les points clés que vous devez connaître des événements de l’industrie GameFi au cours du dernier trimestre.

I. Le marché GameFi était stable

La capitalisation boursière totale de tous les jetons GameFi a chuté de 15 % au premier trimestre en raison des tendances du marché, qui étaient en corrélation avec les fluctuations de la capitalisation boursière du BTC. Cependant, le nombre total d’utilisateurs de GameFi est resté à peu près le même qu’au quatrième trimestre 2021, à environ 1,2 million.

Analyse de l'empreinte et DeGame - Utilisateurs GameFi du 1er trimestre
Analyse de l’empreinte et DeGame – Utilisateurs de GameFi au premier trimestre

Le volume total des transactions des projets GameFi dans toutes les chaînes au premier trimestre était de 6,322 milliards de dollars. Les trois principales chaînes en termes de volume de transactions de GameFi étaient WAX, Hive et BSC. WAX est en tête, représentant 77,7% du volume total de jeux de chaque chaîne combinée.

Le volume quotidien des transactions a culminé à 205,8 millions de dollars le 9 janvier et a diminué par la suite.

II. De nombreuses chaînes restent non diversifiées

Au premier trimestre, la plupart des chaînes ont continué à être dominées en termes d’utilisateurs par un seul grand projet réussi. BSC et Ethereum sont des exceptions à cette tendance et ont une distribution relativement uniforme.

Footprint Analytics & DeGame - Part de marché des joueurs (Q1)
Footprint Analytics & DeGame – Part de marché des joueurs (T1)

Voici quelques-uns de ces écosystèmes déséquilibrés et leurs jeux de tête respectifs :

Wax : Alien Worlds (100 % du nombre total d’utilisateurs)

Hive : Splinterlands (99,9 % du nombre total d’utilisateurs)

Ronin : Axie (100% des utilisateurs)

EOS : Upland (94,1 % des utilisateurs)

III. Liquidité des jetons de jeu du 1er trimestre 2022

Au premier trimestre 2022, 20 % à 30 % des jetons cotés sur les bourses centralisées étaient des jetons du projet GameFi, et le volume d’échange des jetons du jeu principal est extrêmement élevé, occupant la majorité de la part de marché.

Analyse de l'empreinte et DeGame – 2022Q1 Moy Token Vol
Analyse de l’empreinte et DeGame – 2022T1 Moy Token Vol

Le projet avec le volume d’échange quotidien de jetons le plus élevé était STEPN, dont le jeton de gouvernance, GMT, avait un volume d’échange quotidien moyen de près de 100 millions de dollars et était la chaîne la plus performante en termes de réalisation de liquidité symbolique. Il a été suivi par Gala Games, The Sandbox et Decentraland.

IV. L’investissement GameFi au T1 2022 bondit de 194,19 % en glissement annuel

Le marché GameFi a connu une augmentation de 194,19 % du financement au premier trimestre par rapport aux données de l’année dernière et une diminution de 40,78 % d’une saison à l’autre. Parmi toutes les catégories de projets, les jeux indépendants, ces jeux vidéo généralement créés par des individus ou des équipes de développement plus petites, étaient au premier plan en termes de nombre et de montant de financement. que toute autre catégorie de projet GameFi.

Footprint Analytics & DeGame - Tendances de financement
Footprint Analytics & DeGame – Tendances de financement

Il y a eu plus de tours de départ que tout autre type au premier trimestre pour GameFi, tandis que les tours stratégiques ont levé le plus de fonds. Les projets sur Polygon ont reçu le plus de financement en montant et en quantité, et Animoca Brands était l’institution d’investissement la plus active.

V. STEPN a dominé le trimestre avec un gameplay innovant

STEPN, une application GameFi mobile pour gagner basée sur Solana, a été officiellement lancée en janvier et a atteint 21 000 activités quotidiennes et 66 000 mensuelles en février, ce qui est très rapide.

Depuis son lancement en janvier, le nombre de nouveaux utilisateurs de recharges quotidiennes a augmenté et le taux de croissance s’est accéléré, les utilisateurs de recharges quotidiennes actuels se situant autour de 5 à 8 000. Les montants quotidiens entrants et sortants du portefeuille officiel TPS atteignent 10 millions USD, les retraits et dépôts quotidiens affichant une augmentation progressive et significative à la fin du mois de mars. Cependant, les entrées et les sorties nettes ont été dans un équilibre dynamique.

Footprint Analytics & DeGame - STEPN GMT Price & Trading Vol
Footprint Analytics & DeGame – STEPN GMT Price & Trading Vol

Conclusion:

Bien qu’il puisse sembler que GameFi soit dans une bulle, les données du premier trimestre indiquent que le secteur a été relativement solide par rapport à l’industrie de la cryptographie au sens large. La capitalisation boursière des projets de jeux était stable, la liquidité symbolique a augmenté, et les VC ont continué à manifester un intérêt marqué pour les nouveaux projets. De plus, de nouveaux cas d’utilisation sous la forme de mouvement pour gagner ont ouvert la possibilité d’une adoption plus généralisée de GameFi.

Cependant, de nombreuses chaînes rencontrent encore des difficultés pour diversifier leur écosystème, ce qui peut faire peser un risque systémique tant sur la chaîne que sur les chefs de projets GameFi qui en dépendent.

Pour mieux comprendre chacune de ces tendances, lisez le plein Rapport sur l’industrie GameFi du premier trimestre 2022 par Footprint Analytics et DeGame.

À propos de Footprint Analytics :

Footprint Analytics est une plateforme d’analyse tout-en-un pour visualiser les données de la blockchain et découvrir des informations. Il nettoie et intègre les données en chaîne afin que les utilisateurs de tout niveau d’expérience puissent rapidement commencer à rechercher des jetons, des projets et des protocoles. Avec plus d’un millier de modèles de tableaux de bord et une interface glisser-déposer, n’importe qui peut créer ses propres graphiques personnalisés en quelques minutes. Découvrez les données de la blockchain et investissez plus intelligemment avec Footprint.

À propos de DeGame :

DeGame.com est une plate-forme d’infrastructure de jeu Web 3.0 NFT sous la société L2Y Research basée à Singapour. DeGame vise à devenir l’agrégateur le plus complet de Steam et GameFi MarketCap dans le monde du Web 3.0. Avec DeGame, les joueurs et les investisseurs peuvent mieux identifier et découvrir des jeux de haute qualité et des opportunités de gain Play-to-Earn grâce à ses solutions à guichet unique : recherche de jeux, suivi et analyse des données, stratégie, téléchargement et bien d’autres fonctions.

Source cryptoslate.com

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