PlatoFarm, une plate-forme web3.0 axée sur la construction de Plato Utopian sur métaverse, a clôturé un nouveau financement dirigé par la grande société de capital-risque BlockVenture.
L’entreprise annoncé Mercredi sur Twitter, il a levé 3 millions de dollars, portant la valorisation totale de Platon à 300 millions de dollars.
Outre BlockVenture, le tour de table a réuni de grandes sociétés d’investissement en crypto comme Chronos Ventures, Cipholio Ventures, ZBS capital, Chain Broker, CryptoDep, Vadym Piholenko, OP Crypto, K&R, Formless Beta, Gagarin Crypto, Crypto Media, Top 7 ICO, Block Patch sera lancé sur Tokensoft pour IDO.
Plato Farm est un jeu NFT qui prend en charge les protocoles HRC721、HRC1155 et ERC1155. Les joueurs sont chargés de cultiver des plantes et d’élever du bétail dans une petite ferme pour gagner des jetons MARK et PLATO qui peuvent ensuite être utilisés avec divers objets NFT pour transformer leur terre aride en une ville animée. Les joueurs peuvent également créer leurs propres guildes et gagner de l’argent en jouant.
La ferme Platon tire son nom du philosophe grec Platon (Πλατών, 427 av. J.-C. – 347 av. J.-C.). Il était l’un des grands philosophes de la Grèce antique ainsi que dans l’ensemble de la culture occidentale. En grec, le mot Platus signifie « plat, expansif », etc.
Dans son livre La république, Platon envisageait l’image d’un État juste : un État de taille modérée, où l’on pouvait voir tout le pays depuis un point élevé de la ville, et où les gens se connaissent face à face. Platon croyait que l’État commençait par la division du travail. C’est la raison pour laquelle nous avons pris Platon comme nom de notre projet.
Plato Farm, pour le dire simplement, consiste à construire votre propre monde métavers à partir de zéro avec du travail et de l’ingéniosité dans un nouveau monde virtuel utopique, et à accumuler richesse, contacts et prestige, développer des groupes sociaux, construire des organisations et former un plus grand, système de fonctionnement social plus efficace. Et tout cela peut être fait étape par étape dans Plato Farm.
Dans Plato Farm, il existe un double système de jetons, Plato et MARK, où Plato est le jeton le plus précieux en circulation et a une émission fixe. Le nombre total de jetons Platon est de 100 millions. Les règles de libération sont extrêmement strictes : tous les jetons Plato sont verrouillés dans un contrat intelligent et seront libérés de manière linéaire sur trois ans.
MARK est pour la collecte de points dans le jeu. En plus du milliard de jetons MARK émis pour la bêta publique, 28800 MARK sont produits par bloc au fur et à mesure que les blocs sont créés dans Heco et la production s’arrêtera au bout de 3 ans. Le prix initial de MARK est de 0,0001U.
Comme pour tous les systèmes économiques opérant dans Plato Farm, ils sont basés sur la valeur écologique totale des acteurs de l’écosystème. C’est-à-dire que plus les joueurs participent au jeu, plus ils produisent de produits, et plus le système économique du système est grand, plus les gains du joueur dans l’écologie de Platon sont élevés.
Et tandis que la production de MARK dans le jeu est très rapide, le mécanisme de gravure et de consommation de MARK tout au long de l’écologie du jeu est également très efficace. Cela implique presque toutes les pratiques commerciales dans l’ensemble du jeu.
- Premier scénario de combustion et de consommation : utiliser MARK pour acheter des accessoires et des semences, du bétail, des moutons, des porcs et des poulets, et d’autres animaux, du matériel de production, etc.
- Scénario de combustion et de consommation deux : brûlez MARK lorsque les PNJ vendent des accessoires.
- Scénario de combustion et de consommation trois : brûlez MARK dans le jeu, comme payer la rançon pour avoir été surpris en train de voler des légumes, de participer à des concours de ferme, etc.
Dans l’écologie du jeu de Plato Farm, il n’y a pas de vrai croupier. Tout est verrouillé dans un contrat intelligent qui a été audité et approuvé par une société de sécurité.
Comme son nom l’indique, la mécanique du projet Platon Farm est basée sur le système social de The Republic. La différence est qu’au cours du développement du projet, la construction de La République et la différenciation de l’expérience sociale auront lieu plus rapidement, ce qui prendrait autrement des centaines d’années en réalité. Chez Platon, il ne faut que quelques mois avant que les changements se produisent. La santé du système économique de Plato Farm sera également une expérience sociale pour tester le succès de La République imaginée par Platon.
Après tout, Platon n’a pas vraiment mis en œuvre les expériences de La République et de l’appareil de régulation dans sa vie. Dans le monde réel, la plupart des pays utilisent le plan de sauvegarde et s’appuient sur la constitution pour la gouvernance de l’État. Dans La République, Platon considère l’idée de l’immuable comme la seule et ultime vérité, donc dans notre projet, nous avons les différentes règles inscrites dans le contrat intelligent immuable qui garantit l’équité et la justice les plus fondamentales du système social.
"Justice is doing what is right in the state, and there is justice in the state when each individual does only one kind of work that is relevant to the state and that is best suited to his nature. In this way, therefore, it is not necessary for each individual to do a variety of occupations, but each one does the work for which he is especially suited, whether young or old, male or female, free or slave, craftsman, ruler or ruled."
« La République » de Platon
Sur cette base, les joueurs peuvent choisir leur rôle de « Ferme » dans le jeu et sont capables de produire les moyens de production appropriés pour répondre aux besoins de la société. Il existe actuellement près de 20 moyens de production différents dans l’écosystème du jeu, chacun jouant un rôle important dans Plato Farm.
Les plus importants de ces actifs et équipements de production sont achetés et configurés par Platon, et les matériaux de production et les semences sont principalement achetés et consommés par MARK. Les joueurs peuvent également acheter ces sorties de production entre eux pour leurs propres besoins de production. Il est également possible de vendre votre production directement aux PNJ qui ont besoin de gagner des revenus dans le jeu.
Mettre en place autant de supports de production et d’atouts, c’est créer une interdépendance entre les différents acteurs et rendre chacun d’eux indispensable. En même temps, nous sommes conscients que
il est impossible pour un individu de gérer le système de production compliqué, c’est pourquoi nous avons créé Social pour permettre aux joueurs individuels d’organiser et de coordonner le processus plus efficacement. Plator Farm est une république qui organise un petit nombre d’êtres humains grâce à la technologie blockchain et au concept Metaverse. A travers ce projet, Plato Farm expérimente la viabilité de la création d’une république en termes économiques.
Dans la régulation macroéconomique, il y a la gouvernance DAO pour parvenir à une meilleure répartition des bénéfices et pour assurer le développement et l’amélioration du système au profit de la majorité des participants. Ainsi, dans Plato Farm, le DAO fonctionnera comme une sorte de constitution. Il détermine la répartition des bénéfices du projet et même les droits de gouvernance du projet. Parce que le projet est presque complètement décentralisé au début du jeu, le propriétaire du projet n’interfère directement avec aucune action dans l’écologie du jeu et tout développement écologique se fait naturellement. L’équipe du projet ne s’occupe que de l’optimisation du jeu et de la correction des bugs.
Le DAO permet au joueur de faire des ajustements macro à tout comportement déraisonnable dans le jeu, et il existe également des micro-pénalités, telles que des amendes « MARK » pour le vol de récoltes.
Les joueurs peuvent boycotter l’achat et la vente de monopoles des matériaux de production dans l’écosystème de la ferme Plato où le cycle de tous les matériaux de production est imbriqué et il est presque impossible pour un individu de terminer toutes les étapes de production de manière indépendante. Cela signifie que les joueurs ont leur mot à dire dans le jeu et en même temps, les matériaux de production sont soumis à des fluctuations de prix. Les joueurs doivent rivaliser avec leurs concurrents qui cultivent les mêmes types de cultures ainsi qu’avec tous les acheteurs de l’écosystème. Ils doivent donc ajuster leur stratégie de production à temps pour maximiser leurs bénéfices.
La stratégie du joueur est très simple. En tant qu’agriculteur qui travaille dur, tant que vous travaillez très dur, vous serez en mesure de créer la valeur la plus élevée.
Tout dans la mécanique de Plato Farm correspond aux définitions de Platon de la citoyenneté spéculative, de la division du travail et de la justice dans The Republic. Plato Farm offre également aux joueurs la possibilité de faire respecter la justice et d’augmenter les revenus du jeu, ainsi que le droit de « participer » à la politique en tant que citoyens du métavers Plato Farm.
Les joueurs peuvent utiliser leur argent et leurs ressources pour unir leurs forces avec davantage de personnes afin de monopoliser et de jouer au jeu à plus grande échelle, tout en construisant en même temps un pays idéal comme expérience sociale. Les syndicats et les joueurs réguliers peuvent trouver ici leurs moyens préférés de gagner des revenus et des rôles sociaux. En tant que simulation d’entreprise, Plato Farm incarne parfaitement le concept du métaverse.