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À l’intérieur de GameFi : 1,1 milliard de dollars investis dans les jeux en chaîne au premier trimestre

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Plus d’un million de personnes participent activement au marché GameFi chaque jour, jouant au millier de jeux ou plus actuellement sur le marché et suscitant l’intérêt pour des dizaines de nouveaux lancés presque chaque semaine.

Le nombre de joueurs et le nombre total de jeux sur le marché montrent que l’intérêt pour ce segment relativement nouveau mais en croissance rapide de l’industrie de la cryptographie est définitivement en hausse.

Cependant, il existe une autre mesure que nous pouvons examiner pour comprendre comment la partie institutionnelle de l’industrie de la cryptographie voit le financement de GameFi.

Dans cette série de rapports, nous plongeons profondément dans l’un des secteurs à la croissance la plus rapide de l’industrie de la cryptographie et analysons le financement qu’il a reçu au premier trimestre 2022.

Analyse du financement de GameFi

Selon un rapport conjoint de Footprint Analytics et DeGame, la GameFi a reçu 1,13 milliard de dollars de financement au cours du premier trimestre 2022. Ce financement représente une augmentation de 194,19 % d’une année sur l’autre et une augmentation de 18 % par rapport au volume de financement moyen trimestriel de 954 $. millions enregistrés en 2021.

Le nombre de cycles de financement que GameFi a vu au dernier trimestre a également dépassé les trimestres précédents. Les 103 cycles de financement qu’il a vus au cours des trois premiers mois de l’année représentent une augmentation de 139,54% par rapport à la moyenne trimestrielle de 43 levées tout au long de 2021.

Cependant, les 1,1 milliard de dollars représentaient une diminution de 40,78 % par rapport au financement global du secteur au quatrième trimestre de 2021, lorsqu’il a connu son volume de financement le plus élevé jamais enregistré – 1,9 milliard de dollars.

Volume de financement GameFi et cycles de financement Q1'21 à Q1'22 (Source : Footprint Analytics)
Volume de financement GameFi et cycles de financement Q1’21 à Q1’22 (Source : Footprint Analytics)

En ce qui concerne le type de projets qui ont obtenu le plus de financement, les plateformes de jeux ont ouvert la voie, recevant 551 millions de dollars d’investissements au premier trimestre. Cela représente un peu moins de la moitié du montant de financement que le secteur GameFi a reçu le trimestre dernier, les jeux indépendants ayant reçu 287 millions de dollars de financement, soit 25,5 %.

Financement GameFi par type de projet (Source : Footprint Analytics)
Financement GameFi par type de projet (Source : Footprint Analytics)

Cependant, les jeux indépendants ont ouvert la voie avec le nombre total de cycles de financement. Le trimestre dernier, GameFi a vu un total de 103 cycles de financement, dont 63 étant des investissements dans des jeux indépendants. D’autre part, les plateformes de jeux ont reçu un peu plus de 26 % du nombre total de tours de financement, tandis que le métaverse a capturé 4,85 %.

Cycles de financement GameFi par type de projet (Source : Footprint Analytics)
Cycles de financement GameFi par type de projet (Source : Footprint Analytics)

Néanmoins, les plateformes de jeux recevaient toujours en moyenne 20,4 millions de dollars par tour de financement, tandis que les jeux indépendants recevaient en moyenne 4,55 millions de dollars par tour. Les projets de métaverse, de guilde et de sports électroniques ont représenté une petite part du nombre de cycles de financement et du montant global du financement qu’ils ont obtenu au dernier trimestre.

La plupart des cycles de financement reçus par le marché GameFi étaient des cycles de démarrage, mais les cycles stratégiques ont permis de collecter plus d’argent au total. Selon le rapport de Footprint Analytics, 57,3 % du nombre total de cycles de financement – ​​59 pour être exact – étaient des cycles d’amorçage.

Total des levées de fonds par type (Source : Footprint Analytics)
Total des levées de fonds par type (Source : Footprint Analytics)

Cependant, les cycles d’amorçage ne représentaient que 20,76 % du montant total du financement du secteur, le financement moyen des cycles d’amorçage ayant chuté d’un peu moins de 5 millions de dollars par projet. En revanche, les tours stratégiques ont représenté 52,4 % du montant total des financements.

Montant total de la collecte de fonds par type (Source : Footprint Analytics)
Montant total de la collecte de fonds par type (Source : Footprint Analytics)

JeuxServer a ouvert la voie tant par le nombre de cycles de financement qu’il a reçus que par le montant total du financement qu’il a obtenu. Les 71,4 millions de dollars d’investissements reçus par la chaîne au premier trimestre ont été suivis de près par les 43,6 millions de dollars de Solana, tandis qu’Ethereum était à la traîne avec 34,5 millions de dollars d’investissements.

Polygon partage la première place avec Ethereum en ce qui concerne le nombre de cycles de financement qu’il a capturés, les deux chaînes recevant des investissements en 11 cycles distincts. Solana était juste derrière avec neuf cycles de financement au dernier trimestre, tandis que les projets Binance Smart Chain et GameFi lancés dessus ont reçu sept cycles.

Les jeux Blockchain lancés sur Polygon ont également reçu le financement moyen le plus élevé – 6,49 millions de dollars par projet.

Répartition des collectes de fonds par chaîne (Source : Footprint Analytics)
Répartition des collectes de fonds par chaîne (Source : Footprint Analytics)

La répartition des investissements de 1,1 milliard de dollars est assez inégale. Alors que seuls neuf projets ont reçu plus de 15 millions de dollars de financement au dernier trimestre, la moitié du montant total du financement a été distribuée à seulement deux projets : Animoca Brands et Immutable. La plate-forme de projet Animoca Brands a reçu un financement de 358 millions de dollars au premier trimestre, ce qui en fait le plus grand cycle de financement sur le marché GameFi. Immutable a reçu 200 millions de dollars d’investissements, tandis que Loco, une autre plateforme de projets, s’est classée troisième avec 42 millions de dollars d’investissements.

Sur les neuf projets, seuls 3 sont des jeux indépendants, le plus important étant Fan Controlled Football (FCF), qui a reçu un financement de 40 millions de dollars. Crypto Unicorns et MetalCore, les deux jeux, ont reçu respectivement 26 millions de dollars et 15 millions de dollars de financement.

Top 9 des projets GameFi par montant de financement reçu (Source : Footprint Analytics)
Top 9 des projets GameFi par montant de financement reçu (Source : Footprint Analytics)

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Source cryptoslate.com

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