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4 principales actions du métaverse à ajouter au portefeuille — DailyCoin

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le émergent pouvoir de l’immersif jeInternet est en train de refaçonner le monde. Référez-vous souventrouge pour comme l’avenir de la jeinternet, la metaverse pique la intérêts de chaque industrie, avec un nombre croissant de entreprises technologiques investissant des milliards de dollars dans l’ensemble capitaliser sur le nouveau monde de la technologie. En octobre 2021 seule, Il y avait environ 2,62 millions de recherches pour le terme « métavers et son sujet connexesqui met en évidence le fort enthousiasme pour la metaverse entre les entreprises et les consommateurs. Bien qu’il n’y ait pas de définition claire, de nombreux les experts se réfèrent au métaverse comme un monde 3D immersif et accessible en temps réeltemps par un nombre infini de personnes, ainsi permettre des interactions sociales, travailler et opérations commerciales. À le métaverse fondation, c’est pareil jeinternet mais un multidirectionnel qui permet utilisateurs à interagir et y participer.

Mentions de « moiétavers dans les relevés de notes des entreprises mondiales vs autre thèmes

En raison des inquiétudes concernant la hausse des taux d’intérêt, les actions technologiques ont connu des difficultés depuis le début de 2022 par rapport à théritier performance précédentemais la valeur à long terme que la métaverse des offres capture des peuples attention. Investir dans le métaverse est un long-Cours pari, ce qui fait du récent recul des cours boursiers une bonne occasion pour les investisseurs à long terme de investir dans entreprises qui cherchent un avenir dans le métaverse. Le métavers est également encore dans sa enfance, semblable à les premiers jours de la jeInternet dans les années 1990. Juste comme Internet est devenu un partie quotidienne de nos vies, les experts prédisent que la décentralisation, multidimensionnel numérique mondes volonté devenir aussi un indispensable partie de la vie des gens dans un avenir pas si lointain. De plus, unc la demande de réalité virtuelle (RV) outils grandit, le métaverse aussi car celles technologuec’est-à-dire mensonge à son cœur.

Expéditions de casques AR et VR dans le monde, 2021-2025 (en millions)

Bien qu’il ne soit pas clair quelle plate-forme de métaverse dominera, ou si plusieurs métaverses coexisteront pour servir différents marchés. Jusque-là, de nombreuses entreprises ont de la place pour réussir dans la bataille pour la suprématie du métaverse, car il reste encore une longue piste de croissance. Les jeux, les plateformes de réseaux sociaux, la mode, l’architecture, le cinéma et l’automobile sont quelques exemples d’industries susceptibles de bénéficier des plateformes d’expérience immersive. Les entreprises qui créent des outils de conception en bénéficieront également, car les développeurs utiliseront ces outils pour créer des mondes 3D qui aideront au développement de l’infrastructure du métaverse. Selon Grand View Research, l’industrie croîtra à un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 39,4 % jusqu’en 2030, atteignant une taille de marché de 678 milliards de dollars.

Le changement de marque de Facebook en Meta Platforms, Inc. et sa focalisation sur le métaverse en font aujourd’hui un choix d’investissement de premier plan pour les investisseurs qui souhaitent s’exposer à cette technologie. À mesure que la demande pour le monde virtuel et la technologie des logiciels de simulation augmente, l’entreprise bénéficiera sans aucun doute du marché du métaverse. De nombreuses autres entreprises technologiques mènent la charge en donnant vie au métaverse, mais de nombreux investisseurs ne se concentrent pas sur les joyaux cachés car ils ne reçoivent pas la même attention que Meta. Vous trouverez ci-dessous certaines de ces entreprises cachées à surveiller :

Canon inc (Bourse de New York : CAJ)

Canon Inc. est une multinationale japonaise qui développe, fabrique et vend des produits optiques, d’image et industriels tels que des objectifs, des appareils photo, des équipements médicaux, des scanners, des imprimantes et des équipements de fabrication de semi-conducteurs. Avec l’industrie florissante des créateurs, les vidéos VR sont susceptibles de devenir la forme de contenu préférée à l’avenir. Canon est déjà entré sur le marché du métaverse avec la sortie en 2021 de l’objectif Canon RF 5,2 mm F2.8L Dual Fisheye. Les nouveaux objectifs VR offrent aux utilisateurs les outils nécessaires pour capturer des actifs en trois dimensions.

Les réunions virtuelles devenant de plus en plus courantes et nécessaires, Canon a annoncé le développement de Kokomo, une plateforme de communication en réalité virtuelle (VR). Cela permettra aux utilisateurs de rencontrer leurs amis et leur famille « virtuellement en personne » en utilisant un appareil photo Canon compatible, un casque VR et un smartphone compatible. Kokomo est actuellement en développement et devrait sortir cette année. Le logiciel utilise des caméras et une technologie d’imagerie Canon pour générer des représentations réalistes de ses utilisateurs, donnant l’impression qu’ils parlent face à face et non à travers des avatars. Canon se réfère à cela comme une véritable expérience « Ensemble ».

Laboratoires de verre à la recherche (NEO : NFTX)

Looking Glass Labs est une plateforme technologique Web3 basée à Vancouver. L’entreprise construit maintenant son propre métaversecomme une place de marché permettant aux artistes de créer et de vendre des ressources 3D avec un fort accent sur l’interaction sociale à travers son leadership studioMaison de Kibaa (« HoK« ). Le 31 mars, la société a annoncé que la maison de Kibaa organisera sa première vente d’actifs fonciers virtuels les 16 et 17 avril sous forme de jusqu’à 10 000 parcelles de quatre acres, chaque colis étant un « Pocket Dimension » dans HoK’s Origine du projet métaverse. HoK précédemment lancé GenZérosune série générative de 10 000 avatars 3D distincts le 20 septembre 2021, lequel vendu en 37 minutes pour un total de 6,2 millions CAD, avec une redevance perpétuelle de 5% flux sur les ventes sur le marché secondaire. Looking Glass Labs se concentre sur la création de flux de revenus évolutifs à partir des ventes de terrains numériques, des baisses NFT, des actifs tokenisés, des outils de création personnalisés, des services de conseil NFT et métaverse ainsi que des redevances. La société exploite des opportunités de croissance lucratives dans les secteurs NFT et métaverse, ce qui en fait une entreprise unique offrant aux investisseurs une exposition à ces deux industries à croissance rapide grâce à un seul investissement.

Roblox Corporation (NYSE : RBLX)

Roblox est un développeur américain de plateformes de jeux en ligne avec près de 55 millions d’utilisateurs actifs quotidiens (DAU). Avec ses jeux en ligne gratuits, la société est depuis longtemps un pionnier des expériences immersives en ligne. La plate-forme de jeu a amassé une base d’utilisateurs massive et des communautés en ligne dans le jeu, plaçant l’entreprise dans une position de force pour en tirer profit à l’avenir. En janvier, le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens a augmenté de 32 % en glissement annuel pour atteindre 54,7 millions, tandis que le nombre d’heures passées sur sa plateforme a augmenté de 26 % pour atteindre 4,2 milliards.

Roblox est déjà un monde virtuel populaire, et la société devrait bénéficier de l’expansion de sa plate-forme métaverse car elle dispose déjà d’une plate-forme de développement et d’une base d’utilisateurs importante. L’entreprise prévoit également d’introduire des jeux vidéo éducatifs dans les salles de classe et se considère comme une future plateforme de concerts. Des concerts virtuels ont déjà été organisés par des musiciens tels que Tai Verdes et Lil Nas X sur la plate-forme de Roblox, ce qui indique que les événements virtuels gagnent en popularité. La popularité croissante de ces nouveaux cas d’utilisation devrait aider Roblox à maintenir ses taux de croissance à deux chiffres dans un avenir prévisible.

Match Group Inc (NASDAQ : MTCH)

Match Group est une société de rencontres en ligne de premier plan qui possède plus de 45 plateformes de rencontres en ligne mondiales telles que Match, Tinder, Meetic, OkCupid et OurTime. La prochaine phase des rencontres en ligne est déjà en cours, alors qu’Internet passe de la phase de réseautage social au Web immersif. Match Group prévoit de capitaliser sur le monde des avatars numériques, ce qui aidera l’entreprise à remplir sa mission d’aider les gens à établir des liens significatifs.

Selon la dernière enquête de l’entreprise, 75 % des utilisateurs sont ouverts aux rencontres à l’aide d’applications vidéo, contre seulement 6 % avant la pandémie. Cela reflète la popularité croissante des rencontres en ligne. En juin 2021, la société a acquis Hyperconnect, une société sud-coréenne de technologie vidéo, IA et AR, pour établir une présence dans la prochaine génération d’Internet. En utilisant la technologie d’Hyperconnect, la société a lancé la diffusion en direct, une expérience de découverte interactive et des cafés vidéo en ligne pour ses nombreuses applications. L’application Hakuna Live d’Hyperconnect fournit déjà des services vidéo et audio en direct de groupe, ainsi qu’un streaming basé sur un avatar, en Corée du Sud, au Japon et sur d’autres marchés asiatiques.

Le métaverse gagne rapidement en popularité et les investisseurs ne sont pas inconscients de ce développement intéressant. Investir dans les entreprises qui mènent la charge pour donner vie au métaverse pourrait aider les investisseurs à obtenir des rendements supérieurs à la moyenne au cours des prochaines années.

Source dailycoin.com

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