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Les différentes époques du Web et pourquoi Web3 est important.


Web1 était le stade naissant du World Wide Web construit sur Internet (du début des années 90 à 2001/02). Caractérisé par le skeuomorphisme, le Web ressemblait à l’époque principalement à des répliques numériques de magazines et de journaux. Avec une portée limitée ou inexistante pour l’interaction utilisateur-médias.
Cette ère est définie comme étant principalement une version en lecture seule du Web, où le contenu était limité à des représentations virtuelles de supports physiques.
Quelques exemples de Web1 étant FTP, SMTP, Netscape, Grammar.com, etc.
Dès le début des années 2003-2004, Web2 est arrivé et a réinventé le Web en permettant désormais aux utilisateurs d’interagir, quoique de façon limitée, avec le contenu sur leurs écrans.
Quelques exemples de pilotes de Web2 sont Facebook (Meta aka Zuckverse), Google, Microsoft, etc.
La meilleure définition de Web3 que j’ai rencontrée est celle articulée par Chris Dixon – associé général chez a16z.
Il le définit comme :
« L’Internet détenu par les utilisateurs et les constructeurs, orchestré avec des jetons ».
Cette définition capture l’essence de ce que signifie Web3. Les utilisateurs d’une plateforme sont désormais également propriétaires de ladite plateforme. Et le comportement économique de tous les agents est aligné grâce à des mécanismes d’incitation introduits via des jetons.
Note latérale : Bien que le terme Web3 se référait jusqu’à il y a quelques mois à la façon dont les gens interagissent sur Internet, il a récemment été utilisé de manière interchangeable avec le mot « crypto ». Le terme « Web3 » pourrait être plus facile à comprendre pour la plupart par rapport à « crypto ». Mais personnellement, je ne pense pas que ces deux mots signifient la même chose.
Explorer les caractéristiques de Web3, en juxtaposition avec Web2, devrait à mon avis permettre de comprendre clairement le premier et pourquoi il est si important.
1. Décentralisation
(Si vous êtes un crypto natif, je suis sûr que vous en avez marre que ce terme soit utilisé. Mais soyez indulgent avec moi ici.)
Contrairement à Meta et Google qui appartiennent à une même entité et dont les applications s’exécutent sur des serveurs centralisés, les plateformes Web3 sont décentralisées de manière peer-to-peer.
Prenez par exemple la comparaison entre Medium et mirror.xyz (je me tire probablement une balle dans le pied ici car la pièce originale que vous lisez a été écrite sur Medium avant d’être importée dans mirror).
Medium est une LLC, où les actions de la société sont détenues par quelques personnes choisies. Ce sont avant tout ces individus qui décident de l’avenir de l’entreprise. La plate-forme décide quels articles ils souhaitent promouvoir, censurer et combien payer pour les écrivains utilisant leur plate-forme.
Contrairement à ce qui précède, mirror.xyz appartient aux utilisateurs de la plate-forme, leur propriété étant représentée par le nombre de jetons natifs de la plate-forme qu’ils détiennent. Avec une couche d’application basée sur la blockchain, les entrées dans le miroir sont immuablement intégrées à la chaîne et, comme toute autre blockchain, ont les caractéristiques d’être sans autorisation et résistantes à la censure.
Je ne sais pas pour vous, mais pour moi un réseau décentralisé où les utilisateurs du réseau sont les propriétaires dudit réseau est une amélioration de 10x par rapport aux applications centralisées.
2. Ouvrez le code source
Pour construire quelque chose pour un gain monétaire, rendez-le propriétaire. Pour construire quelque chose d’utile au monde, rendez-le ouvert.
Presque tous les projets Web3 ont mis leur code source à la disposition de tous pour qu’ils puissent y jeter un coup d’œil, le copier, l’examiner et l’améliorer.
Cela signifie maintenant que chaque problème ne doit être résolu qu’une seule fois.
Un excellent exemple en est l’arrivée d’Uniswap et l’introduction du concept d’AMM (teneurs de marché automatisés). Le code d’Uniswap étant open source, il a engendré l’essor d’autres DEX (échanges décentralisés) similaires tels que Sushiswap, Pancake Swap, etc.
L’une des choses intéressantes que permet le code source ouvert est la composabilité. Qu’est-ce que ça veut dire? Cela signifie que les projets (logiciels) peuvent désormais se connecter les uns aux autres comme des blocs Lego.
Prenons par exemple un jeu basé sur la blockchain comme Decentraland. La nature open source de son code permet à d’autres développeurs de jeux de s’appuyer dessus (tout comme les blocs Lego empilés les uns sur les autres). En conséquence, nous voyons des jeux se construire dans un jeu.
3. Confidentialité
Une partie du modèle commercial traditionnel des géants des médias sociaux Web2 consiste à collecter vos données privées et à les vendre à des fournisseurs tiers afin de les monétiser (combinés à générer des revenus en vendant des espaces publicitaires sur leurs plateformes).
L’utilisation de Facebook et Twitter signifiait que l’utilisateur donnait sciemment (ou inconsciemment) sa vie privée en échange de la consommation/création de contenu.
Ce compromis est complètement éliminé dans Web3.
La cryptographie à clé publique signifie que vous seul, en tant qu’utilisateur d’une plate-forme, pouvez afficher vos données à l’aide de votre paire clé publique/clé privée. On détient littéralement la clé de ses données et en a le contrôle total.
Sans oublier que l’expérience de connexion n’a jamais été aussi fluide, où il suffit de se connecter à son portefeuille Web tel que Metamask. Essayez de vous connecter à Opensea.io ou mirror.xyz et vous verrez de quoi je parle.
4. Amélioration des mécanismes de monétisation
L’un des points forts de Web3 est le taux de participation raisonnable et parfois incroyablement bas. Par taux de prise, je fais référence aux frais facturés par « la maison »/la place de marché/la plate-forme pour les services qu’ils offrent aux utilisateurs.
YouTube, Meta, Instagram, entre autres, sont connus pour les types de taux de participation qu’ils facturent – 50 %, 100 % et 100 % respectivement.
Le taux de participation actuel sur Opensea est de 3% sur toute vente réalisée sur leur plateforme. Le miroir charge 0%.
Les NFT sont une autre primitive qui a émergé pour la monétisation Web3. L’émission de NFT s’est avérée être un changement monumental dans la manière dont les créateurs peuvent gagner de l’argent en utilisant leur contenu. Un musicien n’a plus besoin d’un Spotify qui leur paie des centimes par dollar. Un artiste n’a plus besoin de dépendre des galeries d’art physiques pour vendre ses peintures (alors que la galerie prend 50% de ses ventes).
Les NFT constituent un véritable moyen de propriété sur Internet. Les fans (je préfère le mot « supporters » ou « utilisateurs ») peuvent désormais soutenir leurs créateurs préférés en achetant leurs NFT sans aucun intermédiaire. Pour les artistes, ils peuvent désormais interagir directement avec leurs utilisateurs et faire preuve de créativité dans la manière dont ils monétisent via les NFT. Par exemple, ils peuvent configurer les ventes NFT de manière à recevoir un certain pourcentage de toutes les ventes ultérieures.
2021 restera dans l’histoire comme l’année de la renaissance numérique pour les artistes et les utilisateurs. Les mécanismes de redevance activés via les NFT se sont avérés être une amélioration de 10 fois par rapport aux méthodes de monétisation traditionnelles des artistes et des constructeurs.
5. Les constructeurs peuvent faire confiance au système
Lorsque l’application sur laquelle vous créez ou consommez du contenu n’appartient pas à une seule entité et n’est donc pas la proie des caprices de ladite entité, on a confiance dans le système sous-jacent.
Cela est particulièrement frappant pour les entreprises qui dépendent de ces applications pour survivre.
Par exemple, lorsque Twitter, à plusieurs reprises, a restreint l’accès à leur API, cela a un impact négatif sur les entreprises qui en dépendent. De même, chaque fois que Meta modifie son algorithme, cela porte un coup dur aux entreprises qui diffusent des bannières publicitaires sur leurs plateformes.
Les décisions centralisées en tant que telles, prises et mises en œuvre avec peu ou pas de coussin de temps pour que les entreprises s’adaptent, peuvent être préjudiciables à la survie des entreprises dépendantes de ces mastodontes Web2.
C’est peut-être l’une des principales propositions de valeur et l’importance de la décentralisation. Lorsque le protocole sur lequel vous construisez quelque chose est décentralisé, vous êtes assuré qu’il ne deviendra pas malveillant sans qu’une majorité de nœuds du réseau ne le soient (ce qui est beaucoup moins susceptible de se produire par rapport à des actions spontanées et potentiellement nuisibles. prises par les entreprises centralisées).
Muneeb Ali — le co-fondateur de Stacks, a bien saisi cette idée lorsqu’il a écrit sur la façon dont Web2 peut être caractérisé comme « ne soyez pas méchant » tandis que Web3 est « ne peut pas être méchant ». En un mot, il est toujours plus facile pour une personne (centralisation) d’être corrompue que pour un groupe de personnes (décentralisation) d’être corrompu.
Fin.