Sommes-nous à la fin de GameFi ?

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Sommes-nous à la fin de GameFi ?

La montée en puissance des applications blockchain et le développement de NFT ont contribué à une année réussie de jeux blockchain ainsi qu’à la tendance Play-to-Earn. GameFi a prospéré, mais il a semblé avoir du mal à conserver son élan.

GameFi est passé d’un nouveau phénomène en 2021 à un secteur en veilleuse au début de 2022.

Manque d’élan

Axie Infinity a fait ses débuts en tant que cheval noir à la mi-2021, rassemblant un grand nombre d’investisseurs et de joueurs de crypto-monnaie.

Les prix des jetons ont continué d’augmenter et le jeu inspiré de Pokemon n’a pas mis longtemps à se frayer un chemin dans la liste des licornes. Axie, loin d’être le pionnier du concept Play-to-Earn, a posé les bases de cette tendance.

De nouveaux projets étaient constamment lancés; certains ont eu leurs propres moments brillants, tandis que d’autres se sont estompés dans l’obscurité.

Les données de Sky Mavis ont révélé que le nombre d’utilisateurs actifs sur le jeu était de 1,48 million le 28 mars 2022, soit une baisse de 45 % par rapport au pic de près de 3 millions en novembre 2021.

Malgré la forte baisse, Axie Infinity est toujours le jeu NFT le plus populaire, avec beaucoup plus de joueurs que tout autre jeu. En regardant plus loin, ce résultat n’est pas encourageant pour l’ensemble de l’industrie GameFi, indiquant une tendance à la baisse à l’aube du deuxième trimestre.

Gagner de l’argent est l’un des principaux aspects qui contribuent à la popularité des jeux P2E chez les jeunes, car la possibilité de jouer à des jeux tout en gagnant de l’argent est combinée.

En dehors de cela, il n’y a pas eu beaucoup de progrès dans l’élévation du niveau des jeux basés sur NFT.

Par rapport aux jeux traditionnels, les jeux NFT sont peu attrayants et prennent du temps. Développement rapide, graphismes médiocres et contenu de jeu sans intérêt. Tout cela n’est qu’un investissement louche qui va à l’encontre de l’éthique de la création de jeux.

Bien que la finance soit une composante de GameFi, ce n’est que la pointe de l’iceberg. De nombreux jeux ont du mal à maintenir une croissance constante au fil du temps car ils se concentrent principalement sur les systèmes de revenus, bien que le gameplay et les graphismes soient les forces motrices qui attirent et retiennent les nouveaux joueurs.

Cela explique pourquoi, lorsque de grandes entreprises ont exprimé le désir d’intégrer des fonctionnalités NFT dans des jeux populaires, une vague de protestations a éclaté de la part des membres de la communauté des joueurs. L’adoption des joueurs est souvent le défi le plus difficile, mais c’est aussi l’aspect le plus prometteur des jeux NFT.

Série d’attaques

Les récentes attaques de jetons non fongibles ont causé de graves dommages à des titres de jeu bien connus. L’équipe d’Axie Infinity a annoncé fin mars que son pont Ronin avait été exploité, provoquant une perte de 625 millions de dollars. Jusqu’à présent, il s’agit du plus grand piratage DeFi.

Peu de temps après le cas d’Axie, un autre jeu NFT important a été piraté. Le 7 avril, Wonder Hero, l’un des jeux NFT qui a suscité beaucoup d’attention depuis sa sortie, a été attaqué contre son portail commercial.

Selon des sources, les pirates ont utilisé la tactique exacte, pénétrant le point faible de la même manière qu’ils ciblaient Axie Infinity auparavant. Les dommages sont estimés à 320 000 $.

Les escroqueries et les tirages au sort continuent de se produire, causant des pertes importantes aux investisseurs et ternissant la réputation du modèle GameFi. Les jeux comportent de nombreux risques imprévisibles d’étrangers malveillants. Sans parler des problèmes des projets de jeux frauduleux NFT eux-mêmes.

Là où il y a une volonté, elle peut grandir

En 2021, la base de joueurs de GameFi a été multipliée par plus de 16, atteignant 1,1 million en février 2022, comme l’a rapporté Crypto.com.

Il est clair que GameFi a de la place pour se développer. De nouveaux produits de jeu améliorent progressivement le gameplay, les graphismes et la fonction d’échange NFT en apprenant des succès et des échecs d’une série de projets GameFi.

De plus, au lieu de Play-to-Earn, un nouveau terme est né – Play-and-Earn (P&E). Play-and-Earn est l’un des nouveaux secteurs qui a émergé à la suite de cette progression naturelle.

Alors que P2E concentre les revenus, P&E favorise la propriété et un gameplay de haute qualité, qui sont plus essentiels pour soutenir un engagement à long terme.

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Source blockonomi.com

Crypto Week

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