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Rendre la propriété intellectuelle open source pour accélérer le développement

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P2E : En ouvrant leur propriété intellectuelle aux développeurs, les jeux Play-to-Earn (P2E) ont la possibilité de recruter de nouveaux talents qui peuvent accroître leur part de marché, déclare Corey Wilton, co-fondateur de Pegaxie.

L’atout le plus important des jeux play-to-earn (P2E) n’est pas la monnaie du jeu. Et ce ne sont pas des jetons non fongibles (NFT), bien que certains d’entre eux valent énormément. L’atout le plus précieux d’un jeu P2E est sa communauté.

Et ce n’est pas seulement parce que la communauté est la pierre angulaire de tout écosystème P2E à l’échelle frontale. La communauté est également la raison pour laquelle les gens investissent dans les écosystèmes P2E ; c’est la raison pour laquelle les gens créent de nouveaux jeux. Et grâce à l’effet de réseau, la communauté est aussi la raison pour laquelle les gens rejoignent les jeux P2E en premier lieu. En fait, la demande de jeux play-to-earn (P2E) est énorme et croissante : des centaines de milliers d’utilisateurs ont afflué dans l’espace à une vitesse fulgurante.

Pourtant, la demande est là – de nouveaux utilisateurs et investisseurs rongent leur frein pour gagner de nouvelles sources de revenus dans le monde P2E. Et en tant que tels, les développeurs et les constructeurs ont une opportunité sans précédent de réaliser leurs rêves – mais il y a quelques obstacles qui maintiennent les barrières à l’entrée inutilement élevées.

Pexagie jeu p2e

P2E : Pour atteindre le potentiel, les développeurs ont besoin de communautés – et les communautés ont besoin de développeurs

Pourquoi est-ce si difficile d’entrer dans le monde du P2E en tant que développeur pour la première fois ? Les utilisateurs sont là, bien sûr ; mais construire la marque et l’infrastructure qui soutiennent la croissance d’une communauté forte, saine et durable prend du temps. Et si le hack Ronin qui a eu lieu la semaine dernière nous a appris quelque chose, c’est que le temps et l’assurance qualité sont tout. Le défi pour les développeurs est donc le suivant : créer des jeux sûrs et attrayants pour les utilisateurs est une chose, mais comment convainquent-ils les joueurs de rejoindre l’écosystème ?

De l’autre côté de la médaille, les jeux P2E établis sont confrontés à un autre type de défi. Dans le meilleur des cas, ils ont des marques reconnaissables, des communautés fortes et une infrastructure solide et bien auditée. Mais les équipes responsables de la construction et de la création de ces jeux ne représentent qu’une infime partie de la communauté dans son ensemble – et de ce fait, leurs ressources créatives sont limitées.

En d’autres termes, les développeurs ont besoin d’accéder à une image de marque et à une infrastructure qui leur permettent d’accéder à la communauté P2E dans son ensemble. Les jeux P2E ont besoin de solides ressources créatives qui les aident à développer leurs écosystèmes. Alors pourquoi ces deux problèmes ne peuvent-ils pas se résoudre ?

Mais vraiment – ​​pourquoi pas ?

P2E : Rendre l’IP de jeu « open-source »

Depuis notre lancement en 2021, l’équipe Pegaxy a observé que les jeux P2E ont ce dont les développeurs de jeux ont besoin : des communautés d’utilisateurs. En même temps, les développeurs ont ce dont les jeux P2E ont besoin : de la créativité, du talent et la capacité de créer des choses qui élargissent un écosystème de jeu. La question devient alors de savoir comment faire se rencontrer ces deux groupes.

La réponse à cette question est enracinée dans l’éthique open source qui coule dans les veines de DeFi. Toutes les plates-formes décentralisées sont basées sur un code ouvertement visible, bifurquable et reproductible par quiconque souhaite l’utiliser. Nous avons le potentiel d’appliquer la logique de l’open-source à la mythologie des jeux dans l’univers P2E. En ouvrant leur propriété intellectuelle (PI) aux développeurs, les jeux P2E ont la possibilité de recruter de nouveaux talents qui peuvent accroître leur part de marché.

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P2E : satellitaire

C’est pourquoi nous lançons Satellite, un programme qui permet aux développeurs d’utiliser la marque, la propriété intellectuelle et l’écosystème de jetons de Pegaxy pour développer des mini-jeux « Layer 3 ».

L’inspiration pour Satellite est venue à la fois d’Axie Infinity et de Sam Peurifoy, un membre de la communauté Pegaxy et Goldman Sachs Alum qui détient également un doctorat de l’Université de Columbia. Satellite est une solution gagnant-gagnant pour les utilisateurs et les développeurs – notre base d’utilisateurs actuelle de détenteurs de Pega NFT utilisera leurs jetons pour jouer à ces jeux, ce qui leur donne l’opportunité d’explorer à la fois de nouvelles façons de profiter de l’écosystème Pegaxy et de générer de nouvelles sources de revenus. Simultanément, Satellite donne aux développeurs un accès instantané à une large base d’utilisateurs bien établie qui peuvent jouer à leurs jeux.

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Le but ultime de Satellite est de « blitzscaler » l’écosystème Pegaxy. Cela supprime les limitations créées par le fonctionnement avec une seule équipe – nous développons un seul jeu, et le cycle de développement de ce jeu est très lent. Trouver des talents pour travailler sur le développement du jeu est un défi. Mais en ouvrant l’IP, nous pouvons attirer de nombreux nouveaux développeurs pour travailler à la construction de l’écosystème de manière nouvelle et créative. Et finalement, Pegaxy ne sera pas un jeu unique. Ce sera plutôt un monde qui contiendra de nombreux jeux, des traditions émotionnelles profondes (histoires), des marchandises et même des anime et des mangas – similaires à Pokémon.

P2E : préparer les communautés à réussir

Les modèles de croissance comme Satellite créent de nouvelles opportunités pour les utilisateurs et les développeurs. Rendre ainsi la propriété intellectuelle open source développe la communauté des deux côtés : les utilisateurs ont plus d’opportunités de jouer et de gagner, et les développeurs ont plus de chances de réaliser leurs rêves.

La communauté est la partie la plus importante de tout écosystème P2E. Donnons donc aux utilisateurs et aux développeurs les opportunités de croissance qu’ils méritent.

A propos de l’auteur

Corey Wilton est le co-fondateur de Pegaxy. Pegaxy est un jeu gratuit et entièrement lancé. Le jeu a été mis en ligne il y a quelques mois à peine et a connu un énorme succès en peu de temps. Pegaxy est actuellement classé au cinquième rang des jeux P2E en volume. Remarquablement, l’équipe a construit une communauté de dizaines de milliers d’utilisateurs à partir de moins de 10 000 $.

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Source beincrypto.com

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