
Le 28 octobre, Facebook a annoncé son changement de marque pour Méta. Peu de temps après l’annonce de Microsoft d’intégrer le métaverse dans son logiciel. Mais qu’est-ce que le métaverse, et quand arrive-t-il ?
Le mot « Metaverse » est séparé en deux parties. La première partie, « Meta », qui signifie « au-delà, futur ». La deuxième partie est « vers », signifiant l’univers. Ainsi, cette technologie traite de l’avenir de l’univers dans lequel nous existons, ce qui n’est pas une mince tâche.
De manière générale cependant, selon Yahoo Finance, « Le métaverse est une combinaison de plusieurs éléments technologiques, y compris la réalité virtuelle, la réalité augmentée et la vidéo où les utilisateurs « vivent » dans un univers numérique. Les partisans du métaverse envisagent que ses utilisateurs travaillent, jouent et restent connectés avec leurs amis à travers tout, des concerts et conférences aux voyages virtuels à travers le monde. En d’autres termes, il décrit la future itération d’Internet composée d’espaces virtuels 3D partagés persistants liés dans un univers virtuel.
Lorsque vous jouez traditionnellement à des jeux vidéo comme Minecraft, Fortnite, NBA2k et d’autres jeux, la société est entièrement propriétaire de la façon dont le jeu se déroule, de son apparence et de ce que vous pouvez accomplir. Si Epic Games, le fondateur de Fortnite, voulait supprimer Fortnite de l’existence, ils pourraient le faire. Imaginez que vous vous réveillez un matin et que les centaines de dollars que vous avez dépensés dans un jeu n’existent plus. Ce risque est effacé dans le métaverse. Vous avez maintenant le contrôle du jeu et de son avenir. Au lieu de jouer la vision de quelqu’un d’autre, vous pouvez contrôler votre propre destin comme dans la vraie vie.
Je commencerais par Decentraland ou le Sandbox ! Tout le monde peut créer un compte et s’inscrire. Le monde appartient et est créé par les utilisateurs. Vous pouvez vous promener, construire des choses, créer votre personnage et vous équiper d’accessoires et de vêtements, assister à des événements et bien plus encore.
Comblant le fossé entre les casques de réalité virtuelle, les appareils mobiles et les ordinateurs portables, les utilisateurs peuvent « entrer » dans un environnement virtuel composé de mondes interconnectés allant des applications aux jeux. Un exemple spécifique est de pouvoir organiser une réunion de bureau virtuel autour d’une grande table, y compris un tableau blanc interactif. Vous vous souvenez de tout le battage médiatique autour de ces NFT qui ont été partout sur les réseaux sociaux et dans différentes sources d’information ? Eh bien, ces jetons peuvent donner aux utilisateurs la propriété du monde numérique, notamment en étant utilisés pour des musées d’art personnels, la personnalisation de personnages et d’autres objets du monde physique qui deviennent numérisés et appartiennent entièrement à l’utilisateur.
Un autre exemple est la forme physique. Les entraînements en ligne n’ont pas beaucoup changé au cours de la dernière décennie, à part les nouveaux gadgets qui sortent. Mais le métaverse est là et change la façon dont les gens interagissent les uns avec les autres et voient les choses dans leur entraînement. Par exemple, le Tour de France s’est tenu virtuellement l’année dernière. Les cyclistes professionnels pourraient concourir dans une version numérique de l’événement annuel (reporté en raison de COVID). Au lieu de regarder la course à la télévision, vous pouvez parcourir les mêmes itinéraires que les pros. La prochaine fois que vous ferez du vélo au gymnase ou à la maison sur votre peloton, enfilez votre Oculus ou votre casque et entrez dans un nouvel emplacement et un nouvel environnement d’expériences autour de vous pendant que vous terminez votre entraînement.
L’IA peut être utilisée pour créer, auditer et sécuriser des contrats intelligents, les rendant plus sûrs et plus faciles à créer et à utiliser. Nous en avons un besoin immédiat et la technologie dont nous avons besoin pour le faire existe.
Nous entrons également dans une phase de développement du matériel de réalité étendue (XR) tel que les lunettes intelligentes, l’haptique, les tapis roulants omnidirectionnels et d’autres technologies VR/AR qui peuvent devenir plus courantes pour le public. On parle également de la technologie d’entrée d’électromyographie au poignet (EMG) qui est considérée comme la clé du contrôle des futurs appareils – elle pourrait un jour vous permettre d’envoyer un message en RA avec votre main confortablement posée à vos côtés.
À mon avis, un métaverse est un testnet du monde réel. Clairement, avec le changement de nom spectaculaire de Facebook en Méta, et les investissements d’autres grandes entreprises telles que Disney, Roblox et Nvidia qu’il y a beaucoup d’opportunités à trouver. Cependant, la seule façon pour un métavers d’avoir de la valeur est de construire, détruire et reconstruire à nouveau jusqu’à ce qu’il y ait une économie fondamentale pour générer de la valeur. Une fois cela accompli, les effets de réseau sont vastes, mais tout commence par la capacité de former une économie de valeur et de confiance.
Regardez cette vidéo avec GaryVee et Mark Zuckerberg discutant du métaverse :