Alors que l’été commence, Render Network a pris un moment pour réfléchir à ses réalisations du printemps 2024, en mettant en évidence les mises à jour du réseau, les versions et les propositions de réseau de rendu (RNP) qui ont propulsé sa plate-forme décentralisée vers l’avant.
Rendu des métriques du réseau
Le réseau de rendu a connu une croissance significative d’une année sur l’autre des indicateurs clés, en particulier de la capacité de calcul du réseau. En comparant le premier trimestre 2024 au premier trimestre 2023, la puissance GPU disponible du réseau a considérablement augmenté, avec des tâches de rendu GPU plus intensives soumises. Le taux de croissance de l’utilisation de RENDER a dépassé le nombre d’images rendues, malgré une augmentation notable du nombre d’images traitées.
Images rendues
- Croissance de 17,7 % d’une année sur l’autre avec 2 495 084 images rendues au premier trimestre 2024, contre 2 119 813 au premier trimestre 2023.
RENDU Utilisé
- Croissance de 60,28 % d’une année sur l’autre avec 816 602 RENDER utilisés au premier trimestre 2024, contre 509 469 au premier trimestre 2023.
Malgré une baisse de 19,4 % de la création d’emplois d’une année sur l’autre, avec 45 966 emplois au premier trimestre 2023 contre 37 049 au premier trimestre 2024, le RENDER moyen utilisé par tâche a considérablement augmenté en raison d’une diminution des travaux de rendu de petits cadres.
Croissance d’OctaneBench
La croissance d’une année sur l’autre d’OctaneBench a plus que doublé, montrant une augmentation de 111,69 % de l’OctaneBench moyen sur le réseau, passant de 786 706 au premier trimestre 2023 à 1 665 339 au premier trimestre 2024. Le pic d’OctaneBench a augmenté de 136,51 % d’une année sur l’autre, passant de 884 505 à 2 091 922. .
La puissance de calcul moyenne et maximale d’OctaneBench par tâche a également augmenté de 114,38 % et 137,26 %, respectivement, indiquant des performances plus élevées sur l’ensemble du réseau pour les artistes tirant parti de la puissance de calcul GPU décentralisée de Render.
En mars 2024, le réseau a connu la deuxième lecture mensuelle de plus d’un million d’images rendues et de plus de 400 000 RENDER utilisés, marquant des étapes importantes dans l’histoire du réseau.
Étapes clés
Lors du GTC de NVIDIA, un événement majeur sur le calcul GPU et l’IA, Render Network a fait plusieurs annonces révolutionnaires, notamment celle d’Emad Mostaque rejoignant le Conseil consultatif du réseau de rendu et création de RNP-011 : PIWA créant des millions d’actifs de formation 3D. Cette proposition vise à développer un nouveau modèle d’IA générative formé sur des scènes traitées à l’aide du Render Network.
Le fondateur Jules Urbach a présenté une vision actualisée de la convergence des graphiques 3D et de l’IA lors de sa conférence annuelle NVIDIA GTC, discutant des transformations des graphiques 3D, de l’IA, du calcul GPU, des médias spatiaux et de l’économie créative.
La conférence a été suivie d’une extension majeure des archives Roddenberry pour Apple Vision Pro, comprenant des reconstitutions grandeur nature du USS Entreprise: Découverte et La Promenade de Star Trek : Deep Space Ninele tout rendu sur le réseau de rendu.
Nouvelles fonctionnalités du réseau de rendu
Plusieurs nouvelles fonctionnalités ont été introduites via le processus RNP, notamment RNP-012 : Render Network Wizard pour Maxon Cinema 4D, qui simplifie le flux de travail pour soumettre le travail de rendu directement de Cinema 4D au Render Network. Cette initiative vise à réduire la congestion du réseau et les taux d’erreur des nœuds en anticipant les échecs de tâches.
L’assistant réseau a été étendu pour prendre en charge les cycles de Blender, comme indiqué dans RNP-014 : Intégration des cycles de Blender dans le réseau de rendu. Cette intégration permet à des millions d’utilisateurs de Blender d’accéder à Render.
À BCON LA, Jules Urbach a présenté le RNP-014 et a annoncé un accès gratuit au Render Network pour les utilisateurs de Blender d’Octane Prime, fournissant ainsi une informatique décentralisée à la demande hautes performances à des millions d’utilisateurs.
Autres nouvelles fonctionnalités
Render Network a introduit la possibilité de télécharger vers des fournisseurs de stockage tiers tels que Dropbox, avec l’intention de prendre en charge tous les principaux fournisseurs de stockage cloud à l’avenir. Une version bêta de l’intégration Render Network Redshift a également été introduite pour les tests.
De plus, des paiements automatisés des nœuds du réseau de rendu et un tableau de bord du réseau de rendu ont été publiés, faisant progresser la mise en œuvre du Burn-Mint-Equilibrium (BME) adopté dans RNP-001. L’intégration du client de calcul io.net dans le BME devrait être achevée au cours de l’été.
Le meilleur du métaverse – Édition Render
- Octane X a été présenté à la WWDC – lors de la sortie par Apple du M4 et Apple Intelligence, présentant l’avenir de l’IA mobile à grande échelle sur Apple Silicon de nouvelle génération. Octane X optimisé pour le M4 permet aux artistes utilisant du matériel Apple de nouvelle génération d’accéder à un calcul GPU décentralisé hautes performances sur Render.
- WAI-000 VR au NAB — Les bénéficiaires de la subvention de la Render Foundation ont présenté un court métrage VR révolutionnaire, WAI, au NAB, présentant l’avenir des médias spatiaux. Rendu entièrement sur Render Network, WAI VR est une expérience 3D importante pour Apple Vision Pro.
- Réseau de rendu utilisé pour l’expérience MSG Sphere — Brilly, utilisateur de Render Power, a partagé une expérience publicitaire immersive pour la MSG Sphere rendue sur le réseau de rendu.
- Réseau de rendu présenté au Consensus & Token 2049 — La Render Foundation a participé à des conférences et à des événements de grande envergure lors d’événements blockchain de premier plan, rejoignant des panels avec la Fondation Solana et des leaders de DePIN et de l’IA décentralisée.
- Subventions de la Fondation Render — A étendu sa croissance, en soutenant plusieurs nouvelles catégories de subventions avec des budgets plus importants pour des projets ambitieux dans les domaines du rendu 3D, de l’informatique spatiale et de l’IA.
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Source https://blockchain.news/news/render-network-highlights-spring-2024-achievements-and-future-plans