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Le jeu Blockchain est une verticale passionnante dans l’industrie de la crypto-monnaie. Il peut aider les joueurs à gagner de l’argent en jouant à des jeux vidéo grâce au modèle play-to-earn. Cependant, divers développeurs explorent les opportunités de jouer pour posséder, augmentant l’attrait de l’industrie.
L’essor du jeu Play-to-Earn
L’une des tendances les plus importantes en matière de crypto-monnaie en 2021 est le jeu blockchain. Le modèle play-to-earn a attiré d’énormes capitaux de la part d’investisseurs, de VC et d’amateurs de jeux.
De plus, des titres populaires comme Splinterlands, Axie Infinity et d’autres ont introduit de nouvelles sources de revenus pour ceux qui peuvent se permettre de faire un investissement initial pour explorer l’écosystème du jeu.
Le jeu Play-to-Earn a un énorme potentiel pour l’avenir. Les joueurs contrôlent les actifs du jeu qu’ils achètent ou acquièrent en jouant au jeu.
Les joueurs peuvent poursuivre des actifs pour avancer dans le jeu, améliorer les personnages et l’équipement, ou les vendre pour de l’argent réel. C’est un concept attrayant et offre des récompenses et des incitations pour que les joueurs reviennent pour plus.
Bien que tout le monde ne puisse pas quitter son emploi en faveur du jeu blockchain, les opportunités sont là. De plus, c’est un moyen solide d’initier plus de gens aux concepts de blockchains et de crypto-monnaies sans introduire une courbe d’apprentissage abrupte ou des cloches et des sifflets inutiles.
Cela dit, le modèle play-to-earn est sous pression. La plupart des récompenses en jeu sont inflationnistes, ce qui réduit leurs prix et leur attrait général.
En conséquence, les jeux ont besoin de nouveaux mécanismes pour maintenir l’engagement des joueurs et attirer un public non crypté. Des concepts et des bases solides faciliteront cette transition, et jouer pour posséder est une solution possible.
Jouez pour gagner Vs. Jouer pour posséder
Le concept de jeu pour gagner est passionnant. Cependant, cela ne devrait pas être le principal argument de vente des jeux blockchain, même s’il s’agit d’une fonctionnalité intéressante.
Pouvoir vendre des actifs dans le jeu pour de l’argent réel est un bonus et non l’attraction principale. Au lieu de cela, les joueurs ont besoin d’une expérience de jeu solide et d’un contenu engageant pour en redemander. De plus, les développeurs peuvent établir des économies ouvertes pour créer des jeux de blockchain autonomes.
Dans un marché ouvert, les joueurs continueront à consacrer du temps et des efforts. Les influenceurs parleront toujours du jeu et de la façon dont il peut être engageant et amusant à jouer.
Cependant, le marché déterminera la valeur du jeu plutôt qu’un calendrier d’émission de récompense et le besoin urgent de récupérer un investissement initial.
Les jeux blockchain play-to-own conserveront toujours le mécanisme play-to-earn. De plus, les joueurs peuvent toujours débloquer des récompenses en progressant dans le jeu, mais ils auront de nouveaux cas d’utilisation pour ces actifs.
Il est essentiel de donner aux joueurs des options sur la façon de dépenser leurs gains dans le jeu au-delà de la mise à niveau d’un personnage, de l’achat de plus d’animaux ou d’armures, ou de la conversion en argent réel.
Un jeu blockchain – ou tout autre jeu vidéo – ne devrait jamais compter sur la centralisation ou sa communauté pour contrecarrer l’inflation ou soutenir les prix des actifs dans le jeu.
Au lieu de cela, les utilisateurs détermineront la valeur comme il se doit. Créer plus de valeur pour le jeu entraînera un meilleur engagement de la communauté et contribuera à améliorer la valeur des récompenses en jeu.
La création de valeur et la distribution de valeur distinguent les jeux de jeu pour gagner et de jeu pour posséder.
Exemples de jeux Play-to-Own
Divers jeux de blockchain adoptent aujourd’hui le concept de play-to-own. Ils comportent tous des mécanismes de gain dans le jeu, mais permettent aux utilisateurs d’explorer plus d’options pour utiliser leur richesse nouvellement acquise sans emprunter par défaut les sentiers battus.
Ligue des singes (eSports)
Monkey League s’attaque aux jeux eSports en permettant aux joueurs de créer, de jouer, de concourir et de gagner. Les joueurs peuvent créer leur équipe ultime de 4 singes pour jouer contre l’environnement ou d’autres joueurs.
De plus, les spectateurs peuvent influencer le gameplay en encourageant un jeton d’équipe gagnant et en augmentant le gameplay de l’équipe.
Une autre option pour s’engager dans le jeu consiste pour les joueurs à acquérir un stade et à héberger des jeux. Ils gagneront de la monnaie dans le jeu à chaque match joué dans leur stade,
Le jeu a utilisé une approche à double devise, $MBS étant utilisé pour les consommables et les actifs du jeu et $CORE servant d’actifs de gouvernance.
Les utilisateurs qui jalonnent $CORE verront la valeur de leurs actifs augmenter, y compris une plus grande chance d’être sélectionnés pour héberger un jeu.
Le jeton $CORE ne peut être ni acheté ni vendu, mais uniquement exploité par les premiers détenteurs de jetons $MBS. Grâce aux jetons de gouvernance, les utilisateurs s’engagent dans des mécanismes de jeu pour posséder et gagnent plus de récompenses ou augmentent la valeur de leurs actifs.
Plutoniens (MMORPG)
Le concept play-to-own peut gagner énormément de terrain dans un environnement MMORPG. Les joueurs jouent souvent à un MMORPG pendant des semaines ou des mois, ce qui représente beaucoup de temps et d’efforts.
De plus, il doit y avoir un contenu amusant et passionnant pour éviter de ressasser d’anciennes quêtes et concepts. Plutonians aide les joueurs à posséder, échanger et échanger des objets dans le jeu et déverrouille divers cas d’utilisation pour les jetons dans le jeu.
Les joueurs qui cherchent à entreprendre de plus grandes missions de transport doivent brûler des jetons de carburant pour voyager avec de plus gros navires. De plus, le jeu proposera des extensions gratuites, auxquelles les joueurs accéderont en brûlant des jetons.
En parlant de contenu, les joueurs peuvent s’approprier leur expérience en créant de nouveaux mondes, histoires et actifs. Ils peuvent soit partager ce contenu gratuitement, soit le monétiser via le marché, ce qui permet aux utilisateurs de multiples façons.
Jelurida (Ardour Blockchain)
L’industrie du jeu pour gagner a adopté la blockchain Ardor, développée par Jelurida, car elle fournit une infrastructure unique. Il s’agit d’une solution de blockchain en tant que service pour les développeurs tirant parti d’un écosystème décentralisé fonctionnel.
La chaîne principale Ardour gère la sécurité et la décentralisation, tandis que les développeurs peuvent s’appuyer sur une chaîne enfant pour explorer divers cas d’utilisation. Un tel exemple est Mythical Beings, un jeu de collection de cartes P2E.
Les joueurs débloquent des cartes qu’ils peuvent collecter, échanger et explorer d’autres fonctionnalités du jeu. Combiner le plaisir avec un élément compétitif et gagner de l’argent crée un environnement passionnant où les joueurs peuvent s’approprier leur expérience et la façonner à leur guise.
La propriété se présente sous de nombreuses formes dans le monde numérique, et un gameplay et des expériences personnalisés sont cruciaux pour passer du jeu pour gagner au jeu pour posséder.