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Les PDG de Web3 sur l’avenir du métaverse, l’adoption massive et les produits

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BeInCrypto s’est entretenu avec deux cadres de niveau C dans l’espace crypto et Web3 pour discuter des principaux sujets et tendances de l’industrie.

Le développement de l’espace crypto et Web3 est hors de contrôle – dans le bon sens. Il semble que tout le monde, dans presque toutes les industries, veut une part du gâteau décentralisé. De Microsoft et Gucci dans le métaverse aux gouvernements développant des monnaies numériques et extrayant du bitcoin.

Selon une récente enquête de la société d’automatisation d’analyse Unsupervised, 44 % des spécialistes du marketing interrogés prévoient des campagnes métavers. Une autre enquête auprès de 200 dirigeants du Fortune 500 a révélé que 94 % avaient des plans de projet liés à la blockchain.

Malgré les récents rapports sur l’effondrement de l’immobilier dans le métaverse et la baisse de 70 % de l’intérêt pour les NFT, la réalité numérique ne va qu’en avant.

Alors avec tout ce va-et-vient quel est l’avenir du métaverse ? L’adoption par les masses est-elle une réalité à anticiper ? Que faut-il pour maintenir une entreprise prospère dans un tel espace de développement ?

Être[In]Crypto s’est entretenu avec deux cadres de niveau C dans l’espace crypto et Web3 pendant le festival BlockDown pour une idée plus claire de l’avenir et des idées de succès. Robyn Linn est PDG de Vetter, le premier outil de recherche cryptographique tokenisé tirant sa base de connaissances de l’IA et du crowdsourcing. Elnaz Sarraf est PDG d’Unigalax, issu des créateurs de ROYBI, le tout premier métaverse « ludo-éducatif » intelligent combinant éducation et collaboration.

Malgré la montée en popularité et l’utilité du métaverse, il y a encore des sceptiques. Certains imaginent le paysage futuriste semblable à celui du film Wall-E, avec des humains portant des casques branchés sur une autre réalité tout en roulant sur des robots.

Robyn Linn de Vetter dit qu’elle voit ces deux scénarios pour l’avenir du métaverse. « J’ai l’impression qu’il y a deux points de vue différents. Une perspective est un groupe de personnes qui sont facilement emportées dans une réalité simulée, parce que c’est un bouc émissaire de la réalité. Ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose », dit-elle.

Bien qu’un métavers comme échappatoire à la réalité, il ne mène peut-être pas à l’avenir numérique le plus productif et le plus innovant. Si les utilisateurs sont trop passifs face à la création d’un monde numérique, les géants dominants domineront à la fois la réalité physique et virtuelle.

Cependant, d’un autre côté, « il y a certainement un autre groupe de personnes qui se soucient de la communauté, de la créativité, de la connexion, de l’indépendance financière et de la liberté d’expression. C’est le même endroit virtuel, mais les gens l’utilisent pour des extrémités opposées du spectre.

Collaboration et unité

Elnaz Sarraf d’Unigalax dit que ce qu’elle voit dans le métaverse l’excite. Même s’il a besoin de travail.

«Je vois que dans les cinq à dix prochaines années, nous allons avoir de nombreuses plates-formes différentes. Je prédis aussi beaucoup de collaboration entre ces plateformes. À l’heure actuelle [the metaverse as we know it] est un peu partout. Personne ne sait exactement à quoi cela ressemblera dans le futur. Mais je pense qu’à mesure que nous avançons, nous allons voir plus d’unité entre les plateformes, les programmes et les marques. Aussi plus de collaboration.

Certes, la route vers un métaverse unifié et innovant dépend non seulement des grands acteurs à l’œuvre à l’intérieur du métaverse, mais aussi de la diversité des utilisateurs. Si ceux qui s’engagent dans la réalité numérique sont actifs et informés des possibilités et des opportunités, cette technologie favorise un monde plus dynamique.

La voie de l’adoption massive

Une voie vers l’avenir d’un monde Web3 productif et progressif passe par la diversification des utilisateurs. La diversification des utilisateurs équivaut à une adoption massive. Plus il y a d’utilisateurs, plus ces espaces et outils numériques reflètent notre monde physique. Sarraf pense que l’adoption massive est inévitable, comme ce fut le cas avec Internet et les smartphones – bien que cela ne se produise pas aussi rapidement que certains l’espèrent.

« L’adoption massive va prendre du temps et la technologie doit également continuer à évoluer. » Le projet de métaverse de Sarraf, Unigalax combine divertissement et éducation dans ce qu’elle appelle « edutainment ». Selon elle, c’est la clé pour attirer plus de monde : des plateformes conviviales, mais informatives et divertissantes.

L’éducation est la clé

« Et je pense qu’en tant qu’entreprises impliquées dans l’espace, nous avons la responsabilité d’éduquer ces personnes, ce public et cela fait également partie de nos initiatives pour vraiment nous concentrer sur la création de contenu éducatif. »

Linn pense également que l’éducation est la clé. « Je crois que les deux à trois prochaines années consisteront vraiment à changer l’état d’esprit des gens. Il doit y avoir un volet pédagogique. C’est quelque chose que Vetters cherche vraiment à faire.

Cependant, pour une éducation efficace, il s’agit de comprendre le public. « Notre public principal est désormais composé de personnes qui comprennent la cryptographie et comprennent qu’il y a des gains énormes à réaliser si vous vous lancez tôt dans un projet. »

«Mais en dehors de cela, c’est comme, vous savez, notre travail de communiquer. Des gens qui sont comme ma mère, qui me voient très bien et qui veulent en faire partie, et qui sont prêts à apprendre.

Succès du produit Web3 dans l’incertitude

Si une chose est certaine, c’est que malgré le battage médiatique, malgré les efforts pédagogiques, cet espace est encore nouveau. Pour ceux qui construisent des produits dans l’espace, cette étape de développement est cruciale à comprendre. De plus, les développeurs doivent être prêts à échouer dans un effort pour réussir.

Web2 à Web3

« C’est un espace vraiment nouveau, surtout depuis que nous lançons un métavers sur une plateforme de divertissement. Cela n’a pas vraiment été fait auparavant. C’est un processus d’apprentissage », dit Sarraf. « Je pense que nous allons faire beaucoup d’erreurs sur la route tout en trouvant comment bien faire les choses et en comprenant vraiment ce que veulent les utilisateurs. »

« Les opportunités [in the space] sont absolument énormes.

Web3 : aller de l’avant

S’il y a une chose à retenir de ceux qui sont au sommet de l’espace, c’est que tout le monde apprend. De la suite C aux développeurs, en passant par les concepteurs et les utilisateurs. Étant donné que tout le monde apprend, l’éducation, la collaboration et l’ouverture à l’échec sont nécessaires pour développer un espace innovant et performant.

Seul le temps montrera ceux qui ont adopté de tels idéaux et contribué à propulser l’espace vers un avenir plus dynamique.

Selon vous, que faut-il pour réussir dans le monde du métaverse et du Web3 ? Écrivez-nous et dites-nous!

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Source beincrypto.com

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