Titres Titres
- Les cas de harcèlement sexuel dans les métavers naissants de la Corée du Sud suscitent des inquiétudes.
- De plus, les autorités du pays ont du mal à punir les contrevenants dans un espace encore largement non réglementé.
Cas d’abus
Le concept de métaverse est une prémisse populaire qui a acquis une popularité impressionnante en Corée du Sud. Les jeunes Coréens continuent d’adopter les jeux basés sur la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Cela explique pourquoi les mondes métavers ont également été largement adoptés dans le pays.
Bien que l’acceptation rapide par la Corée du Sud de l’industrie florissante du métaverse soit passionnante, on craint également qu’elle ne crée une plate-forme pour les délits sexuels. Les utilisateurs pervers profiteraient de l’expérience réaliste et sensorielle du métaverse pour agresser d’autres utilisateurs. Ceci est plus facile à perpétrer car les délinquants peuvent se cacher derrière l’anonymat de leurs avatars. Comme les infractions ne sont pas suffisamment réglementées pour être poursuivies, des cas comme ceux-ci deviennent encore plus compliqués.
On dit que les agressions dans ces métaverses vont de l’acte de tâtonnement d’avatar aux viols collectifs numériques et aux commentaires sexuellement insultants. Des abus raciaux et un certain nombre d’autres comportements indécents ont également été signalés. De plus, les recherches suggèrent que la plupart de ces vices sont souvent dirigés vers les mineurs.
Dans un cas, un adulte aurait incité un mineur à envoyer des photos révélatrices en échange d’objets dans le jeu. Dans un autre métaverse, une adolescente a été contrainte d’enlever les vêtements de son avatar avant de recevoir l’instruction de lui faire exécuter des actes inconfortables.
Insuffisances des lois sur le harcèlement sexuel
En janvier, le ministère des Sciences annoncé un plan quinquennal pour développer la cinquième plus grande industrie métaverse au monde d’ici 2026. Malgré les ambitions du gouvernement, le métaverse est encore une industrie relativement naissante dans le pays, ainsi que dans le monde. Cela signifie que, comme la plupart des nouveaux secteurs et industries, il a peu ou pas de structure juridique. Il y a eu des questions sur la sécurité des utilisateurs sur le Metaverse et si les crimes commis sur ces plateformes auraient des répercussions plus graves que le simple blocage des comptes des contrevenants.
Des experts juridiques ont sondé le corpus de lois contre les abus sur Internet et mesuré son efficacité sur des questions concernant le métaverse. Il est suggéré que les crimes commis dans le métaverse nécessitent une approche plus pratique, en raison de la nature totalement immersive d’un métaverse.
Dans une interview, un expert des pratiques de jeu et de divertissement interactif Tom Harding décrit le dilemme juridique qu’était l’industrie du métaverse.
Essayer d’appliquer les lois actuelles au contexte du métaverse va être un défi important », a déclaré Harding. « D’un point de vue réglementaire, vous n’aurez jamais une seule loi métaverse qui essaie de tout couvrir, de la même manière, il n’y a pas de loi unique sur Internet. »
De plus, la loi sud-coréenne sur les agressions sur Internet n’est pas explicite. Un récent débat juridique dans le pays a fait valoir que la violence ou les abus sexuels verbaux ne sont considérés comme criminels que lorsqu’ils ont lieu dans un espace public. Par conséquent, le harcèlement sexuel sur le métaverse, s’il est correctement argumenté, peut rester impuni.
Pour l’instant, la responsabilité de lutter contre ces problèmes incombe aux développeurs du métaverse. Les créateurs de mondes virtuels sont encouragés à faire des avancées technologiques qui empêcheront de telles conduites indécentes de se produire.
Le gouvernement sud-coréen a également pris des mesures contre l’augmentation des cas de harcèlement. Le mois dernier, le gouvernement coréen établi un conseil de 30 hommes pour « protéger » le métaverse et également traiter les cas d’infractions envers les mineurs.