- Le marché mondial des jeux de blockchain est désormais estimé à environ 21 milliards de dollars.
- L’adoption généralisée des jeux Web3 peut être obtenue si les jeux sont davantage destinés aux joueurs moyens, déclare le PDG.
- L’adoption massive de GameFi pourrait prendre des années, comme ce qui s’est passé avec le World Wide Web.
Pour le joueur moyen qui a passé la dernière décennie ou plus à jouer à des titres AAA raffinés sur console et PC, leur premier aperçu de l’espace de jeu Web3 laisse beaucoup à désirer. Télécharger des extensions de navigateur, naviguer sur différents réseaux blockchain et gérer des portefeuilles cryptographiques et des échanges de jetons est un peu plus compliqué que de prendre un joypad.
La plupart des joueurs ne sont pas préparés à la courbe d’apprentissage qui les oblige à comprendre comment utiliser les protocoles Web3 décentralisés, et encore moins sont prêts à payer les frais d’achat qui les obligent à acheter des NFT à prix élevé juste pour commencer à jouer. Qui peut les blâmer ? Les NFT dans certains des jeux de blockchain les plus populaires se sont déjà vendus pour des milliers de dollars – ou des millions – si nous incluons les ventes de terrains virtuels dans des métaverses populaires comme Sandbox et Decentraland.
Les NFT fondamentaux de l’un des jeux de blockchain les plus joués de tous les temps, Axie Infinity, se sont vendus au prix moyen de 148 $ chacun au cours des 30 derniers jours. Étant donné qu’Axie Infinity exige que les joueurs possèdent trois NFT pour démarrer le jeu, cela signifie que les utilisateurs d’Axie ont déboursé en moyenne près de 500 $ pour le privilège de jouer au cours du dernier mois. Des NFT moins chers existent ; le coût le plus bas d’un Axie NFT est actuellement d’environ 4 $, mais ceux-ci ont généralement des capacités de démarrage inférieures à leurs alternatives plus chères.
Cela signifie que les joueurs Web3 sont touchés par le bâton de paiement pour jouer dans deux directions différentes, imitant les pires aspects de l’espace de jeu grand public qui n’est pas au-dessus de demander aux gens de payer des centaines, voire des milliers, pour découvrir toute l’étendue et portée d’un jeu donné. De plus, les récompenses cryptographiques qu’un joueur gagne grâce aux jeux blockchain sont souvent au mieux minuscules : la valeur du jeton SLP d’Axie Infinity – que le joueur gagne grâce à un jeu réussi – a vu 99 % de sa valeur disparaître dans l’année suivant le lancement du jeu, et est maintenant évalué à une fraction de centime. Malgré les problèmes apparents avec l’espace de jeu blockchain, la richesse du financement en capital-risque que l’espace GameFi a reçu au cours de l’année écoulée suggère qu’il a le potentiel de devenir quelque chose de plus.
Les investissements dans l’espace GameFi ont dépassé 3,6 milliards de dollars l’année dernière, et le marché mondial des jeux de blockchain est désormais estimé à environ 21 milliards de dollars. Le jeu Web3 a émergé de l’expérience plus large de la crypto-monnaie et de la blockchain en tant qu’industrie à part entière, menaçant de devenir une «nouvelle Silicon Valley» pour les investisseurs. Alors que les sociétés de capital-risque injectaient de l’argent dans l’espace GameFi, les projets de jeux Web3 braconnaient les meilleurs talents des principales industries du Web2, selon un récent rapport de Drake Star Capital. Les dirigeants et les développeurs d’entreprises telles que YouTube, Amazon Web Services, Netflix, Electronic Arts et bien d’autres sont tous passés au web3 ces derniers mois, certains, comme dans le cas de l’ancien responsable des jeux vidéo de YouTube, Ryan Wyatt, en devenant le PDG. des 20 meilleurs projets comme Polygon.
L’argent et la main-d’œuvre affluent tous les deux dans l’espace de jeu blockchain malgré ses défauts actuels. Alors, qu’est-ce que l’espace GameFi a à offrir qu’il ne nous montre pas actuellement ?
Inverser la ruée vers le bas
La plupart des divergences dans l’espace de jeu Web3 proviennent de sa fusion du profit et du jeu, une situation qui a vu les développeurs donner la priorité à l’un au détriment de l’autre. Ici, l’accessibilité légère et la facilité d’utilisation de l’espace blockchain vont à l’encontre. Il est si facile pour les développeurs de créer un «jeu» de blockchain fonctionnel avec une infrastructure économique native que près de 2 000 de ces jeux sont maintenant en ligne, avec beaucoup plus sans aucun doute en développement, et peu offrent autre chose qu’un simple «jeu» en un clic qui a plus en commun avec l’agriculture de rendement que le jeu réel. Les développeurs pensaient pouvoir inaugurer l’ère du jeu Web3 simplement en lançant des jetons de crypto-monnaie au visage des joueurs. Mais pour que les jeux web3 s’imposent vraiment, les entreprises doivent proposer un produit qui soit avant tout un jeu. L’immersion, le gameplay intuitif, la rejouabilité, l’histoire, les personnages et la fidélité graphique sont quelques-unes des valeurs que l’espace de jeu blockchain devrait privilégier au lieu d’engendrer une ruée vers le bas par les joueurs qui ne s’engagent dans le jeu qu’en raison d’incitations monétaires.
« Une partie de l’espace GameFi est vraiment un exemple de » construisez-le et ils viendront « », déclare l’ancien membre d’Ubisoft et PDG et fondateur de Synergy Land Carlos Bolaños. « Pour que l’adoption généralisée des jeux Web3 se concrétise, l’espace GameFi doit produire des jeux que le joueur moyen prendrait et jouerait quelle que soit l’incitation financière. »
« Un seul jeu à succès pourrait suffire à attirer un public de masse vers les jeux Web3. Si nous pouvons amener les gens à franchir la porte avec un gameplay immersif et engageant, ils auront alors la chance de découvrir l’autonomie, la décentralisation et l’indépendance de l’espace blockchain sans qu’on le leur prêche. Ils en feraient simplement l’expérience de première main de manière naturelle », a ajouté Bolaños.
Blockchain Gaming en est encore à ses balbutiements
Mais même la première itération d’Internet a eu ses critiques, et il a fallu près de 20 ans pour que l’adoption massive du Web mondial rende ces critiques nulles et non avenues. On pourrait en dire autant du concept de GameFi. Le monde assiste à un changement sismique dans la scène du jeu Web3, passant du jeu pour gagner au jeu et gagner. La question est de savoir si les jeux AAA de qualité console entreront sur le terrain Web3 ou fonctionneront en parallèle à mesure que GameFi émergera.
Source https://coinquora.com/players-dont-need-to-be-crypto-experts-to-play-web3-games/