Le co-fondateur de Sandbox prévoit que les studios de jeux AAA adopteront le Web3

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S’adressant à crypto.news dans une interview, Sébastien Borget, co-fondateur et COO de The Sandbox, a évoqué les obstacles auxquels les jeux Web3 sont confrontés sur la voie de leur adoption par le grand public.

Web3 transforme le secteur du jeu vidéo. Dans ce qui peut être considéré comme un changement massif par rapport aux plates-formes de jeu traditionnelles, les jeux Web3 permettent aux joueurs de s’engager plus profondément dans les jeux de manière nouvelle et décentralisée.

Ces jeux offrent aux joueurs plus de contrôle et de propriété sur leurs actifs en jeu, tels que les objets, les personnages et les devises. Les joueurs peuvent échanger, vendre ou même créer leurs propres actifs.

Les principaux éditeurs de jeux AAA ont déjà testé ces nouvelles eaux dans le but d’améliorer l’expérience de jeu des joueurs. Par exemple, le géant du jeu Ubisoft, connu pour ses titres de jeux vidéo les plus rentables comme Assassin’s Creed et la série Far Cry, a été le pionnier de l’intégration des NFT dans son jeu à succès Ghost Recon : Breakpoint.

Bien que les jeux Web3 visent à responsabiliser les joueurs, le secteur a reçu une réponse médiocre de la part de la communauté des joueurs dans son ensemble, qui préfère toujours les jeux Web2 traditionnels. Selon un rapport de Blockchain Game Alliance, 51 % des utilisateurs estiment que l’intégration des joueurs est le plus grand défi, tandis que 37,2 % considèrent qu’un mauvais gameplay est un problème.

Les géants du jeu comme Ubisoft et Sega ont récemment ralenti leurs efforts pour lancer de nouveaux jeux Web3 alors qu’ils continuent de chercher un moyen de déchiffrer le code de l’adoption massive. Cela survient alors que plus de 75 % des jeux Web3 lancés au cours des 5 dernières années ont carrément échoué, selon un rapport de fin d’année 2023 de CoinGecko.

Malgré les contretemps, le secteur devrait connaître une croissance significative, certaines projections estimant qu’il atteindra 30 milliards de dollars d’ici 2030. Borget, qui est également président de la Blockchain Game Alliance, a partagé son point de vue sur le sujet.

Vous avez déjà dit que les sociétés AAA attendraient probablement que les petits studios innovent dans l’espace Web3 avant de se lancer. Comment voyez-vous ce modèle d’adoption se dérouler, en particulier compte tenu des développements actuels de l’infrastructure des jeux Web3 ?

Il est plutôt naturel, dans chaque secteur, que les plus grands acteurs soient les moins enclins à adopter les dernières innovations. Leur modèle économique existant dépend largement du modèle web2, et ils ont déjà gagné des dizaines, voire des centaines, de millions de dollars grâce à cela. Ils n’ont donc pas l’agilité nécessaire pour commencer à rechercher de nouvelles opportunités de revenus ou ils pourraient les considérer comme trop faibles, même s’il s’agit de dix millions de revenus. C’est là que réside la nouvelle opportunité pour les studios plus petits et plus flexibles. Ils sont culturellement mieux préparés et véritablement mis au défi d’explorer de nouvelles voies et d’essayer de nouvelles choses à un rythme beaucoup plus rapide. Et c’est ce que nous avons vu dans le passé : seules les petites équipes ont cette approche du test, de l’itération, de l’échec, parfois de l’échec rapide, mais du rebond rapide.

Et les grands acteurs ?

Les grandes entreprises sont confrontées à de nombreux frais généraux de processus, qui entravent leur agilité. Cependant, au sein de la Blockchain Game Alliance, nous voyons de grandes entreprises comme Nexon, Come2uS, Ubisoft, Atari et G2A entrer dans le Web3 et Blockchain Gaming. Pourtant, la manière dont ils procèdent consiste essentiellement à mettre en place des équipes distinctes qui ne sont pas contraintes par les limites des grandes entreprises.

D’après votre expérience, quels sont les plus grands défis auxquels sont confrontés aujourd’hui le développement et l’adoption de jeux Web3 ?

Le premier est le manque d’accent mis sur le plaisir et la priorité accordée au gameplay plutôt qu’au simple fait de jouer. Il s’agit d’un problème reconnu au sein de l’industrie, et des efforts sont en cours pour améliorer la qualité de l’expérience des joueurs dans les jeux Web3 pour qu’elle corresponde à celle des jeux Web2. Et les technologies blockchain, NFT et crypto-monnaies sont là pour soutenir le gameplay, pour le rendre plus attractif pour les utilisateurs. Le deuxième défi concerne l’expérience utilisateur (UX).

Pourquoi donc?

L’intégration des utilisateurs implique toujours plusieurs étapes, telles que la configuration de portefeuilles, qui peuvent prendre du temps. Même si l’ouverture d’un compte bancaire ou d’un nouveau compte chez un opérateur mobile prend également du temps, le processus dans Web3 est perçu comme compliqué. Contrairement au Web2, où l’App Store et Google Play facilitent l’accessibilité, le Web3 ne dispose pas de telles commodités. Cependant, tout comme les premiers iPhones manquaient des fonctionnalités présentes dans les iPhones modernes, l’UX dans Web3 a montré des améliorations au cours des quatre dernières années, et on peut espérer qu’elle continuera à évoluer positivement.

Avec l’intégration des technologies blockchain avec les principaux moteurs de jeu comme Unity et Unreal, quels obstacles technologiques les jeux web3 doivent-ils encore surmonter pour rivaliser avec les jeux web2 actuels ?

Je pense que c’est formidable qu’au sein de certains des deux moteurs de jeu les plus utilisés au monde par l’industrie du jeu, nous ayons une forme d’intégration directe qui permet aux utilisateurs d’interagir avec les portefeuilles et avec le Web3 en général. Je pense qu’il reste encore quelques obstacles à surmonter, comme la distribution et l’accès aux joueurs. Cependant, du côté du développement, cela devient de plus en plus facile grâce à Unity, Unreal, mais aussi des solutions comme Stardust, qui aident à éliminer les complexités que la blockchain présente pour les développeurs.

Quelle approche les développeurs de jeux devraient-ils adopter ?

Les créateurs de jeux devraient se concentrer sur la création de jeux géniaux et amusants. La mise en œuvre de toute nouvelle technologie telle que la blockchain nécessite des développeurs, des architectes, des audits de sécurité, des aptitudes et des compétences que l’on ne trouve généralement pas au sein d’une équipe de jeux vidéo. Par conséquent, disposer de solutions middleware et de solutions réduisant le besoin de ressources spécifiques constitue un grand avantage.

Quelles stratégies recommanderiez-vous pour attirer les joueurs traditionnels vers l’écosystème du jeu Web3 sans les aliéner par les complexités de la technologie blockchain ?

Je pense, encore une fois, que tout tourne autour des joueurs traditionnels ; la première étape est de les attirer avec un gameplay amusant et de leur proposer de nouvelles expériences qu’ils ne trouveront peut-être nulle part ailleurs. Ensuite, je pense que l’accent est mis beaucoup sur la formation d’intégration. C’est là que les guildes et autres communautés peuvent apporter leur contribution. Je pense également qu’il peut être utile que de plus grandes plates-formes entrent en jeu et permettent aux utilisateurs de découvrir d’excellents jeux sans la complexité de la blockchain, soit via de simples portefeuilles pouvant se connecter, soit via des magasins qui activent ou autorisent les jeux Web 3. Nous avons vu Google Play évoluer dans cette direction, ainsi que l’Epic Store. Je suis donc convaincu que la blockchain continuera de progresser en termes d’adoption et de reconnaissance grâce à l’engagement de nos membres, au travail acharné et à la concentration sur les bonnes priorités.

Pourriez-vous discuter du rôle des NFT et de l’économie des jetons dans l’amélioration du gameplay et de l’engagement des joueurs dans les jeux Web3 ?

Ce qui est important ici, c’est qu’une fois qu’une personne s’est engagée – que ce soit en tant que créateur participant à la construction des niveaux des joueurs, à la création de ses propres avatars ou à davantage de contenu dans le jeu – elle est finalement intéressée par le succès de l’ensemble du jeu et par la constitution d’un réseau. en se connectant avec d’autres acteurs et communautés en son sein. Ainsi, que vous soyez créateur ou propriétaire d’un des actifs du jeu, vous devenez un acteur actif plutôt qu’un simple consommateur passif. Les joueurs ont le sentiment qu’à travers leurs contributions, comme inviter des amis, ajouter du contenu et participer à l’économie du jeu, ils en profitent également pour eux-mêmes. Cela apporte non seulement des avantages financiers, mais améliore également le plaisir, attire plus de personnes et permet de participer à la création de valeur globale, ce qui stimule définitivement l’engagement.

De quelles manières innovantes avez-vous vu ces technologies appliquées dans les jeux ?

Ce que nous avons vu, ce qui est vraiment intéressant, c’est que nous en sommes aux premiers jours de l’innovation et qu’il y a beaucoup d’expérimentations en cours dans le Web3. Les gens utilisent davantage les mécanismes financiers décentralisés. Au lieu d’acheter du contenu, vous pouvez miser votre jeton pour accéder au contenu, aux expériences, etc. Posséder un NFT peut vous donner accès soit à une liste blanche, soit à plus de contenu et d’expériences, où vous pouvez grimper dans les classements ou gagner plus de récompenses. Même le simple mécanisme consistant à récompenser les gens avec des actifs gratuits, ou ce que nous appelons un largage de jetons, est désormais en train de devenir la nouvelle méthode. Ainsi, au lieu de vendre du contenu pour engager les utilisateurs, nous leur proposons du contenu, leur donnons un aperçu de l’expérience, puis leur donnons le plaisir d’y participer. Il est encore tôt, nous sommes donc impatients de voir beaucoup plus d’innovations dans ce domaine.

Attendez-vous à ce qu’un grand éditeur de jeux AAA prenne des mesures dans les années à venir, étant donné que de grands noms comme SquareEnix et Sega ont déjà expérimenté dans ce secteur ?

Oui, nous le sommes, et Square Enix, Ubisoft et Atari sont entrés dans l’industrie. Ce ne sont là que quelques-uns des grands noms qui ont annoncé ou publié des jeux utilisant la technologie blockchain et les NFT. Nous pouvons nous attendre à voir davantage d’éditeurs de jeux AAA existants se lancer dans ce secteur, car ils sont mis au défi par le modèle commercial actuel du jeu gratuit et premium. De plus, nous assistons à l’émergence de nouveaux acteurs qui se transforment en grandes entreprises. En tant que pionniers et premiers à adopter le secteur, ils ont plus de chances de saisir les opportunités du secteur. Peut-être commencerons-nous à assister à une consolidation dans ce secteur, semblable à ce que nous avons vu auparavant dans d’autres secteurs.

Verrons-nous un avenir où l’intersection des jeux AAA et du Web3 créera une économie qui responsabilise à la fois les joueurs et les développeurs ?

Oui, je crois qu’il y aura certainement une intersection où les créateurs de jeux AAA et Web3 créeront une économie. En fait, nous le voyons déjà souvent. Pensez à Animal Crossing de Nintendo. Les gens ont commencé à collecter des ressources et voulaient se vendre jusqu’à ce que Nintendo le bloque. C’est donc tout à fait naturel pour les acteurs qui souhaitent échanger des ressources entre eux, et la blockchain est une technologie qui facilite cela, en redonnant aux utilisateurs le pouvoir et la propriété des données qu’ils possèdent et de l’argent qu’ils dépensent pour acquérir ce contenu. Cette transition passe d’une économie de location d’actifs à une économie de propriété.

Et comment cela serait-il possible ?

Je pense que cela va se développer à plus grande échelle dans le cadre de jeux plus importants. Une fois qu’ils auront attiré des communautés de plus en plus grandes, cela deviendra, et c’est peut-être déjà le cas, une norme pour la génération Z selon laquelle tout actif numérique qu’elle possède leur appartient, peut être échangé et apporte ensuite de la valeur. Ce modèle leur apporte non seulement de la valeur en tant que joueurs, mais offre également un nouveau modèle que les développeurs peuvent adopter.

Source https://crypto.news/sandbox-co-founder-foresees-aaa-game-studios-embracing-web3/

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