Horizon Worlds de Meta s’étend au mobile et au Web en accès anticipé

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Meta a souligné que l’accès anticipé se développera progressivement à mesure qu’il recueillera des commentaires et affinera l’expérience utilisateur.

Meta, la société mère de Facebook, franchit une étape importante dans son parcours métavers en étendant sa plateforme sociale 3D, Horizon Worlds, au-delà des casques de réalité virtuelle (VR).

La plateforme de jeu en ligne, initialement accessible aux résidents des États-Unis et du Canada avant d’être déployée dans d’autres parties du monde, sera disponible pour davantage d’utilisateurs en dehors du métaverse pour la première fois depuis son lancement en 2021.

Élargir la vision du métaverse

Dans un article de blog du 14 septembre, la société a annoncé qu’elle avait commencé le déploiement de l’accès anticipé à Horizon Worlds sur les plateformes mobiles et Web. La plateforme de jeux vidéo 3D proposera dans un premier temps « Super Rumble », un jeu de tir gratuit qui permettra à deux à six joueurs de s’engager dans des matchs rapides de cinq minutes.

Actuellement, l’accès au jeu est limité, un petit nombre d’utilisateurs pouvant le rejoindre via l’application Meta Quest sur Android. La version iOS devrait être lancée dans les semaines à venir. Pour ceux qui sont intéressés par la version Web, elle est actuellement en accès anticipé et les utilisateurs peuvent s’inscrire sur la liste d’attente.

« Nous sommes ravis d’annoncer que Meta Horizon Worlds commence à s’étendre au-delà de la réalité virtuelle. Nous avons commencé à déployer notre premier monde Meta Horizon sur mobile et en accès anticipé sur le Web, avec plus d’expérience à venir. Pour commencer, un petit nombre de personnes peuvent désormais accéder à Super Rumble via l’application Meta Quest sur Android, et iOS sera déployé dans les semaines à venir », a indiqué la société.

Cette décision vise à rendre le métaverse accessible à un public plus large, en offrant des expériences immersives aux utilisateurs mobiles et Web.

Contrôles améliorés pour une expérience fluide

Meta a souligné que l’accès anticipé se développera progressivement à mesure qu’il recueillera des commentaires et affinera l’expérience utilisateur. Alors que les casques Quest offrent une expérience immersive, Meta reconnaît l’importance de plusieurs points d’entrée pour garantir l’inclusivité.

L’entreprise vise à faire du métaverse un espace accueillant pour les utilisateurs sur divers appareils.

L’expansion intervient après les discussions de Meta sur l’introduction d’Horizon Worlds sur des plateformes non VR l’année dernière. Vishal Shah, vice-président du métaverse de la société, a mentionné qu’une première version mobile avait été développée mais qu’elle devait être affinée pour offrir une expérience mobile native.

L’entreprise technologique est allée encore plus loin dans l’optimisation des contrôles afin d’améliorer l’expérience des utilisateurs sur les appareils mobiles et les ordinateurs. Des fonctionnalités telles que la sourdine et la pause ont été affinées pour fournir une interface plus transparente et plus conviviale à la plateforme. Ces améliorations visent à rendre l’exploration du métaverse aussi intuitive et agréable que possible.

Comme son homologue VR, les Meta Horizon Worlds sur mobile et web sont accessibles gratuitement. Selon l’entreprise, les utilisateurs âgés de 13 ans et plus dans les régions prises en charge peuvent accéder à la plateforme.

En plus de l’accès gratuit, l’entreprise a déclaré avoir amélioré la sécurité. Selon la société, les versions mobile et Web offrent les mêmes fonctionnalités de sécurité robustes sur la plateforme Quest VR. Ces mesures incluent des protections dédiées conçues pour les utilisateurs adolescents, garantissant un environnement sécurisé pour tous.

Une promesse tenue

Pendant ce temps, dans un geste très attendu, Horizon Worlds de Meta a mis à jour ses avatars, leur donnant des jambes virtuelles.

La société a été critiquée pour ne pas avoir inclus les jambes virtuelles dans ses avatars lors du lancement du métaverse. Compte tenu de l’investissement important de l’entreprise dans le projet, de nombreux utilisateurs ont trouvé cette absence perplexe.

Lors de Connect 2022, Meta s’est engagé à répondre à ce problème, en promettant que les avatars auraient éventuellement des jambes virtuelles. Cette promesse est désormais tenue, renforçant le réalisme et l’immersion des avatars dans Horizon Worlds.

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Chimamanda U. Martha

Chimamanda est un passionné de cryptographie et un écrivain expérimenté qui se concentre sur le monde dynamique des crypto-monnaies. Elle a rejoint l’industrie en 2019 et a depuis développé un intérêt pour l’économie émergente. Elle combine sa passion pour la technologie blockchain avec son amour pour les voyages et la gastronomie, apportant une perspective nouvelle et engageante à son travail.

Source https://www.coinspeaker.com/meta-horizon-worlds-mobile-web/

Crypto Week

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