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Pendant ce temps, des fuites de documents internes ont déjà placé Facebook dans le collimateur d’une énorme crise au cours des derniers mois. Au milieu des critiques croissantes concernant ses politiques de gestion des sujets complexes et percutants et des accusations croissantes des employés au sujet de son idéologie axée sur le profit, le rebranding de Facebook est dans une certaine mesure conçu pour aider l’entreprise à se débarrasser de ses méfaits passés et à reconstruire une réputation positive.
Lors du lancement vidéo du changement de marque, le PDG Mark Zuckerberg a présenté le « Metaverse », qui est surnommé la « nouvelle génération d’Internet immersif ». Cela signifie que Meta sera étroitement lié à la réalité virtuelle (VR), à la réalité augmentée et à l’intelligence artificielle pour créer un nouveau niveau d’interaction entre la technologie et les humains à l’avenir.
En termes simples, le « Metaverse » permettra aux utilisateurs d’entrer dans un monde virtuel où ils pourront créer des avatars, rencontrer des amis, discuter, acheter/vendre des actifs virtuels avec de la crypto-monnaie, et bien plus encore.
Mais Meta n’est pas la seule marque qui essaie de capitaliser sur la demande croissante pour le métaverse. En termes de médias sociaux, Meta peut certainement conduire à une évolution, en particulier lorsqu’il s’agit de combiner les « mondes virtuels » existants avec la portée potentielle de Facebook et d’autres plateformes du portefeuille de l’entreprise.
   
Dans le cadre du rebranding, Meta facilitera les interactions des utilisateurs dans les mondes virtuels. Plus les gens passent de temps sur le métaverse, plus le changement est important dans leurs habitudes en ligne, leurs comportements d’achat et leurs modes de consommation.
Le fait est que tout est connecté. Et Facebook n’est pas à lui seul le pionnier de l’idée du métaverse. En toute honnêteté, le métaverse existait bien avant le changement de marque. Plusieurs marques comme Epic Games, Somnium Space et bien d’autres font partie du métavers depuis un certain temps déjà. Meta sera un autre ajout au métaverse existant. Cependant, la société disposera d’un avantage de premier plan étant donné qu’aucune autre plate-forme de médias sociaux Web2 ne s’est encore aventurée sur ce territoire.
S’ouvrir progressivement au Cryptoverse
Dans l’ensemble, le rebranding de Facebook fait partie de l’objectif à long terme de la marque d’aligner son modèle commercial sur l’écosystème en plein essor de la blockchain. Dans cette mesure, Meta a récemment annulé sa politique de longue date qui empêchait les entreprises liées à la cryptographie de diffuser des publicités sur la plate-forme. Cette interdiction est en vigueur depuis 2018, empêchant des centaines de startups de crypto d’atteindre un public plus large.
Ce changement d’avis intervient à un moment où la société a essayé (et a échoué) de lancer sa crypto-monnaie native conçue pour envoyer de l’argent dans le monde via Facebook et ses autres plateformes comme Messenger, WhatsApp et Instagram.
Le changement de marque de Facebook en Meta a enflammé le cryptoverse, alors que de nombreux passionnés de métaverse ont commencé à spéculer sur l’avenir d’une plate-forme immersive. La plupart des projets publiés ces derniers mois offrent des degrés élevés d’interopérabilité, permettant aux utilisateurs d’interagir à travers différents mondes construits sur des blockchains au sein du métaverse.
Pour l’instant, Meta s’habitue progressivement à l’idée des crypto-monnaies et de la blockchain. L’équipe est de plus en plus impliquée dans le développement en cours au sein du cryptoverse, comme en témoigne sa présence croissante sur Twitter et les discussions crypto-centriques.
Un exemple de l’implication active de Meta dans la communauté cryptographique a été révélé lorsque Meta a tweeté « @RealyOfficial change le jeu de la mode dans le métaverse » après le lancement de Realy Metaverse par Bybit.
Échange de crypto-monnaie de premier plan Bybit a officiellement annoncé le lancement de Realy, un projet de métaverse mettant fortement l’accent sur la culture de la rue, via son compte Twitter. Realy offre tout aux utilisateurs – des produits de mode aux concerts virtuels des artistes les plus en vogue en tant que monde virtuel. L’aspect le plus excitant de Realy est qu’il s’appuie sur les mécanismes de jeu pour gagner dans les jeux vidéo avec ses propres mécanismes de gagner en direct spécifiques au métaverse.
L’Unreal Engine-powered Realy est une ville virtuelle avec des graphismes AAA, intégrant de manière transparente les aspects des mondes physiques et virtuels. Il vise à attirer les utilisateurs intéressés à assister à des concerts virtuels, à des expositions d’art et à posséder des vêtements de fabrication virtuelle associés à la culture de la rue.
À mesure que l’adoption des actifs numériques gagne du terrain, il est fort probable que les gens passeront plus de temps dans les réalités virtuelles à l’avenir. La croissance des jeux en monde ouvert basés sur la blockchain comme Decentraland, The Sandbox et bien d’autres en témoignent.
Quoi qu’il en soit, le changement de marque de Facebook et sa nouvelle approche des crypto-monnaies soulignent le fait que dans les années à venir, chaque monde virtuel fusionnera avec les autres, permettant aux utilisateurs de se déplacer librement entre différentes plates-formes, d’acheter et de vendre des actifs sur des réseaux individuels, et beaucoup, beaucoup Suite.