Dans le monde trépidant du jeu vidéo, l’eSport est devenu l’une des industries du divertissement à la croissance la plus rapide.
Des millions de joueurs à travers le monde regardent des événements, des compétitions et des tournois eSports en ligne qui génèrent des milliards de dollars et un engagement sans précédent.
Malheureusement, la scène eSports reste limitée à quelques joueurs professionnels qui font partie du club exclusif.
Pour combler cette lacune et apporter l’excitation des eSports compétitifs au plus grand nombre de joueurs possible, Moxy a créé une plate-forme web3 alimentée par la blockchain qui permet à tous les joueurs, pas seulement aux professionnels de l’eSport, de jouer à leurs jeux préférés de manière compétitive.
En apportant des compétitions eSports avec de vraies récompenses, Moxy vise à démocratiser les eSports et à apporter un nouveau niveau d’excitation aux joueurs de tous niveaux.
Le jeu compétitif devrait être facile
Au cours des dernières décennies, le jeu est passé d’une activité de niche limitée à quelques-uns à une activité à laquelle des personnes de tous âges, nationalités, sexes et intérêts peuvent s’adonner.
Les experts estimant que plus de 50 % des personnes vivant aux États-Unis sont des joueurs, des plateformes comme Steam, GeForce NOW, Play Store, Xbox Pass et bien d’autres ont émergé pour répondre à leurs besoins.
Ces plates-formes ont permis aux joueurs de profiter facilement de leurs titres préférés sans avoir à acheter des copies physiques, à disposer d’un matériel puissant ou même à être liés à un seul appareil.
Cependant, aucun développeur ne s’est concentré jusqu’à présent sur l’offre aux joueurs d’une expérience véritablement compétitive qui va au-delà des systèmes traditionnels de « classement » que la plupart des jeux utilisent depuis des années.
Alors que des jeux populaires comme League of Legends ont tenté de fournir à leurs joueurs des expériences de type eSports en introduisant des modes comme Clash, cela n’a pas suffi.
Ces modes sont non seulement extrêmement sporadiques, mais manquent des incitations nécessaires pour que les joueurs s’engagent activement. Ces modes se sont également avérés difficiles à exécuter pour les développeurs, Clash rencontrant des difficultés lors de son lancement et ayant récemment connu une interruption qui a duré plus de 4 mois.
Une solution innovante à un vieux problème
Le problème d’apporter des sports électroniques compétitifs aux masses est celui qui résulte de nombreux éléments différents. Moxy pense que la solution la plus efficace au problème est de fournir aux développeurs une pile technologique facile à utiliser et aux joueurs une plate-forme centrée sur l’eSport,
Dans le cas de la pile technologique, Moxy permet aux développeurs d’organiser des événements eSports ouverts sans avoir à mettre en œuvre une solution interne.
Cette pile est accessible via l’intégration d’API, une méthode que la plupart des développeurs de logiciels connaissent déjà mais qui reste extrêmement possible et qui fonctionne également indépendamment de la plate-forme utilisée (PC, console ou appareil mobile).
Les joueurs, d’autre part, peuvent utiliser la plate-forme Moxy pour accéder à des milliers de jeux avec des fonctionnalités eSports, apportant une nouvelle couche d’engagement et de compétition à leurs titres préférés.
Comme toutes les fonctionnalités eSports se déroulent nativement sur la plate-forme, non seulement les joueurs peuvent gagner des récompenses financières, mais également d’autres actifs spécialement conçus pour leurs jeux préférés.
Apporter Web3 et Blockchain à l’eSport
Moxy utilise la technologie blockchain pour développer sa technologie basée sur le web3, qui permet à sa plateforme de fonctionner de manière décentralisée, sécurisée et stable. Cela présente également l’avantage que les développeurs n’ont pas besoin de développer plusieurs rampes d’activation/de désactivation vers des devises localisées, car le jeton MOXY rationalise l’ensemble du processus.
L’utilisation de cette technologie ajoute également un niveau de sécurité supplémentaire à toutes les interactions entre développeurs et joueurs.
Tant en termes de cybersécurité que de transparence, c’est mieux, car toutes les transactions ont lieu dans la blockchain FLOW. Cela garantit que la plate-forme est sécurisée, évolutive, peu coûteuse et facilement accessible à toutes les personnes impliquées.
L’utilisation par Moxy d’un portefeuille numérique unifié permet également aux joueurs d’interagir plus facilement avec l’écosystème, car non seulement leurs portefeuilles peuvent stocker leur MOXY, mais également leurs NFT préférés.
Avec ces outils, les développeurs peuvent également créer de manière transparente des NFT pour représenter leurs actifs dans le jeu, offrant de nouvelles possibilités au développement de leurs jeux.
Une vraie concurrence avec de vraies récompenses
Il y a 2 éléments pour lesquels chaque joueur d’eSports concourt : la reconnaissance et les récompenses.
Les jeux vidéo sans composant eSport s’attaquent souvent à la reconnaissance qui est traditionnellement abordée dans les jeux via les classements et le système de ligue, grâce auxquels les joueurs peuvent voir où se situent leurs compétences par rapport à celles des autres joueurs.
Alors que la plupart des joueurs ont tendance à se soucier de la reconnaissance et que ce système fonctionne très bien, on ne peut pas en dire autant des systèmes de récompense traditionnels. Ceux-ci sont souvent limités aux cosmétiques et autres actifs du jeu dont de nombreux joueurs ne se soucient pas, en particulier dans le cas des joueurs compétitifs inconditionnels.
En proposant sa crypto-monnaie MOXY, l’écosystème Moxy permet aux joueurs de vraiment capitaliser sur leurs compétences et leur travail acharné.
Chaque joueur participant à une compétition devra payer un droit d’entrée en jetons MOXY, créant ainsi un pool qui sera ensuite divisé entre les joueurs (90,1%), le développeur/éditeur (6%) et la Fondation Moxy (3,9%).
Faire de l’eSport un courant dominant
L’approche de Moxy en matière d’eSports est spécialement conçue pour aider les eSports à se généraliser. Compte tenu de la répartition des cagnottes entre les différentes parties, il existe des incitations financières pour toutes les personnes impliquées à s’engager avec la plateforme et à développer l’écosystème.
Les joueurs gagnent des récompenses, les développeurs reçoivent une part et la Fondation Moxy doit s’assurer que la plate-forme fonctionne correctement au fil du temps tout en obtenant l’argent nécessaire pour soutenir cet effort.
Cela signifie qu’au lieu d’autres tentatives de création de plates-formes eSports dans le passé, l’écosystème Moxy implique tout le monde dans les efforts grâce à son approche « trifecta ».
Le meilleur élément jouant probablement en faveur de Moxy est de donner aux développeurs les outils nécessaires pour organiser des compétitions eSport sans avoir à réinventer la roue.
Comme ces compétitions peuvent avoir lieu à tous les niveaux tandis que l’équipe est récompensée par une partie du pool pour avoir généré plus d’engagement, les développeurs ont plus qu’assez de raisons d’envisager de rejoindre l’écosystème.
Jusqu’à présent, Moxy a reçu le soutien d’investisseurs tels que Shima Capital, Polygon, MetaTope et GSR, levant plus de 10 millions de dollars au cours du processus.
Le projet a également attiré des noms de classe mondiale comme Nolan Bushnell (fondateur d’Atari), Lawrence Siegel (président de Sega Europe) et Tony Bickley (responsable européen du jeu chez Sega) pour rejoindre son équipe, ce qui témoigne de son potentiel.
La route à suivre
Moxy a déjà connu une croissance et un succès rapides dans le monde du jeu en intégrant des jeux comme Super Squad, BattleRise et Sociable Soccer 23 sur différentes plateformes.
Au cours des prochains mois, l’équipe se concentrera sur l’intégration et l’intégration de nouveaux jeux dans la plate-forme, ainsi que sur la mise en avant de Moxy.
L’un des plus grands plans que Moxy a développé est son programme « Battle of the Influencers », un tournoi eSports de célébrités qui verra la participation de 10 influenceurs et célébrités.
Avec une suite combinée de plus de 100 millions d’utilisateurs et de noms tels que Steve Aoki, Hannah Stockings, Daniel « dGon » Gonazales, le tournoi sera filmé dans un studio AR pour améliorer encore l’expérience.
Alors que les jeux, la crypto et le web3 deviennent de plus en plus populaires dans le monde entier, Moxy s’attend à devenir un acteur majeur en ce qui concerne leur intégration.
Jusqu’à présent, toutes les pièces semblent réunies pour que la plateforme connaisse une croissance fulgurante. Avec la technologie et l’équipe en cours de préparation, il ne s’agit plus que de joueurs prêts à faire passer leur jeu au niveau supérieur.
Source https://blockonomi.com/moxy/