Comment les Blockchains se parlent-elles ? Une communication inter-chaînes est nécessaire

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La technologie Blockchain est devenue largement adoptée par de nombreux types d’utilisateurs et d’organisations à travers le monde.

Alors que la structure de données blockchain elle-même a été inventée au début des années 1990 par le Dr Stuart Haber et ses collègues, elle était initialement destinée à l’horodatage des documents numériques.

Comme la plupart des passionnés de crypto le savent, les plates-formes blockchain ou de technologie de grand livre distribué (DLT) servent désormais une gamme très étendue de cas d’utilisation.

En 2021, nous avons tous assisté à la montée en flèche de la finance décentralisée (DeFi), qui permet à différentes parties de prêter, d’emprunter et de mettre en jeu des actifs numériques sans avoir besoin d’intermédiaires pour effectuer des transactions.

Nous avons également assisté à l’émergence de jetons non fongibles ou NFT qui sont essentiellement des objets de collection numériques dont il est prouvé qu’ils sont uniques, grâce à la puissance de la technologie blockchain.

De nombreux formats de jetons nécessitent des solutions d’interopérabilité (communication)

Comme prévu, des milliers de jetons numériques différents sont utilisés pour alimenter les transactions sur un large éventail de réseaux blockchain.

Actuellement, il existe de nombreux types de jetons virtuels émis sur un ensemble diversifié de réseaux DLT, ce qui signifie que chaque jeton a son propre format (par exemple, ERC-20, ERC-721, BEP-20, TRC-20, entre autres) .

Cela peut potentiellement créer des problèmes car il n’est peut-être possible d’utiliser un jeton que sur une seule chaîne ou sur un nombre très limité de chaînes en raison de problèmes de compatibilité ou de restrictions associées.

Afin de résoudre ce problème, les architectes logiciels ont travaillé sur diverses solutions d’interopérabilité blockchain.

Ces protocoles permettent aux utilisateurs d’effectuer des transactions de manière transparente sur plusieurs réseaux DLT en utilisant un ensemble complet de jetons numériques.

Des plates-formes telles que Polkadot (DOT) et Cosmos (ATOM) travaillent sur des solutions d’interopérabilité sans friction, car la plupart des experts en cryptographie pensent que l’avenir du secteur de la blockchain consistera en un écosystème diversifié de nombreuses chaînes différentes.

Se préparer à un avenir multi-chaînes

EverDream est un projet innovant qui se construit avec un avenir multi-chaînes en tête.

EverdreamSoft (EDS) est une société basée en Suisse fondée en 2010 en tant que pur studio de jeux. Il est largement considéré comme un pionnier des outils d’intégration et de blockchain/DLT dans le domaine des jeux et des objets de collection numériques, qui sont désormais appelés jetons non fongibles ou NFT.

Avec une gamme complète de produits DLT backend, un jeu mobile immersif et un lancement de produit à venir (Wakweli), l’équipe EverDream se concentre fortement sur l’activation d’une fonctionnalité de blockchain transparente.

Avec son jeu mobile Spells of Genesis, EverdreamSoft est l’un des fondateurs de la tendance à la «véritable propriété» des actifs virtuels.

EDS est notamment le créateur d’EverdreamSoft Crystal Suite, un ensemble intégré d’outils qui permet aux utilisateurs d’explorer, de créer, de partager et de gérer des « Orbes » – qui sont des objets numériques rares (par exemple, ils peuvent être des objets d’art précieux, des objets de jeu, collection numérique, etc.) liés aux jetons blockchain.

EDS serait l’un des membres fondateurs de Blockchain Game Alliance (BGA).

EverdreamSoft peut capitaliser sur l’avantage du premier arrivé

Bien qu’il existe de nombreuses autres solutions d’interopérabilité blockchain sur le marché, avec des projets comme Ethereum (ETH) et Cardano (ADA) créant des solutions natives et externes alimentées par DLT,

EverdreamSoft (EDS) est vraiment unique pour plusieurs raisons.

À partir de 2010 avec Moonga, l’équipe d’EDS a présenté au monde l’un des premiers jeux mobiles disponibles sur l’App Store.

C’était en fait le jeu RPG n°1 au Japon la même année. Bien que cela ne soit peut-être pas directement lié à la technologie blockchain, de nombreux concepts de développement de jeux et de fonctionnalités d’interopérabilité ont leurs racines dans le secteur des jeux en ligne.

En 2015, l’équipe d’EDS a aidé à frapper ce qui est aujourd’hui considéré comme l’ensemble « original » de NFT. Leur équipe comprend qu’il est vraiment important que différents jetons de plusieurs réseaux de jeux soient échangés de manière transparente.

La vaste expérience de l’équipe dans la création de jeux leur a permis d’acquérir une compréhension approfondie de la façon de créer des jeux qui ont des objets/jetons interopérables et d’autres fonctionnalités utiles.

En 2015, l’équipe d’EDS a également aidé à gérer l’un des tout premiers ICO (il ne s’appelait pas ICO à l’époque). Grâce à la campagne de financement, un total de plus de 900 BTC ont été acquis (d’une valeur d’environ 300 000 $ à l’époque).

Ces expériences ont peut-être aidé les développeurs à comprendre comment implémenter des plateformes blockchain qui peuvent être compatibles avec des chaînes externes.

En 2017, l’équipe a publié Spells of Genesis, qui est le premier jeu mobile utilisant des actifs de blockchain. Un an plus tard, en 2018, ils ont introduit la fonctionnalité de « blockchainisation », qui offre la possibilité de déplacer les actifs du jeu vers la blockchain (Spells of Genesis).

Manière simplifiée d’interroger (parler à) plusieurs chaînes de blocs

L’année dernière, l’équipe EDS a commencé sa collaboration avec Polkadot. Ils travailleraient apparemment sur la stratégie NFT pour Kusama.

Dans l’ensemble, les produits d’EDS offrent des fonctionnalités telles qu’un moyen simplifié d’interroger plusieurs chaînes de blocs.

Ils permettent également aux utilisateurs d’unifier les données sur différentes chaînes tout en prenant en charge l’intégration des jetons et des actifs.

De plus, il existe une bibliothèque PHP complète pour mapper les jetons blockchain sur divers actifs.

D’autres fonctionnalités d’interopérabilité et de communication de la blockchain incluent la possibilité d’ajouter des métadonnées aux informations de base de la blockchain. Pour des cas d’utilisation plus techniques, il existe une option pour

gérer les signatures ECDSA Bitcoin et les signatures Ethereum afin d’authentifier de manière fiable les utilisateurs.

Avec le logiciel EDS, il est également possible d’effectuer des transactions inter-chaînes de manière unifiée en utilisant les mêmes règles de syntaxe et de programmation.

Actuellement, plusieurs projets travaillent sur des solutions d’interopérabilité blockchain, notamment Avalanche et les développeurs de deBridge.

Cependant, il n’existe pas de solution complète ou « taille unique » qui réponde à tous les cas d’utilisation. De toute évidence, il existe un besoin pour une large gamme de solutions dans l’espace en évolution rapide de la crypto et de la blockchain.

Le secteur des jeux basés sur la blockchain devrait conquérir une part encore plus importante des marchés dans les années à venir.

Pour cette seule raison, nous avons besoin de projets et d’équipes spécialisés comme EverDream qui peuvent soutenir le développement d’écosystèmes de jeu avancés et hautement interopérables.

Source coinpedia.org

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