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Un guide du métaverse crypto en croissance

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Le bac à sable est un métaverse de jeu NFT décentralisé basé sur Ethereum qui permet aux utilisateurs non avertis en technologie de créer, vendre, utiliser et monétiser leurs propres NFT de réalité virtuelle. Le métaverse crypto utilise son jeton natif SAND pour soutenir l’intégralité de l’économie du jeu.

Les NFT changent notre façon de collectionner l’art, construire des communautés, gagnez et jouez. De nombreux projets basés sur NFT évoluent vers des métavers à part entière, et The Sandbox est au premier plan. L’idée originale des co-fondateurs de Pixowl Arthur Madrid et Sébastien borget, Le bac à sable est unique par rapport aux autres projets de métaverse crypto en ce que son écosystème de contenu généré par les utilisateurs fait de la contribution au métaverse une tâche simple et intuitive pour les joueurs sans aucune compétence en codage.

Le guide suivant explore le projet Sandbox, sa feuille de route, comment jouer à Sandbox et l’utilité des différents jetons de l’écosystème Sandbox, y compris SAND.

Bienvenue dans le monde SandBox

L’écosystème Sandbox se compose de trois produits et services intégrés qui facilitent la création de contenu généré par les utilisateurs :

  • VoxModifier, un programme pour créer les actifs du jeu NFT.
  • UNE Marché pour vendre et acheter ces actifs.
  • Créateur de jeux, que les joueurs utilisent pour créer leurs propres expériences de jeu sans coder.

Le Sandbox Crypto VoxModifier

Les éléments constitutifs du jeu The Sandbox sont des pixels 3D appelés voxels – ce terme n’est pas natif du projet The Sandbox, il fait spécifiquement référence au développement de la réalité virtuelle. Dans The Sandbox, les joueurs construisent leurs expériences de jeu en utilisant ces pièces de type lego, en utilisant l’outil gratuit Sandbox VoxEdit. Il fonctionne de la même manière que les autres éditeurs de voxels populaires, comme le populaire Magica Voxel.

Vous pouvez avoir une idée de la façon de faire les choses de base avec Voxedit de Pandapops ci-dessous.

Les personnages, objets ou autres éléments du jeu créés dans Voxedit sont appelés ACTIFS. Ils peuvent être transformés en NFT, qui sont ERC-1155 la norme. Cette norme permet aux créateurs de créer un nombre illimité d’exemplaires d’un même ACTIF. De cette façon, ils peuvent créer un NFT unique conforme à la norme ERC-721 et, en même temps, en faire plusieurs copies dans le même contrat intelligent.

Le projet introduit deux tokens liés aux ASSET : les GEM et les CATALYST. Les deux sont des jetons ERC-20 fongibles. Les GEM sont utilisés pour fournir des attributs ASSET ; plus un actif a d’attributs, plus il a de valeur. Un GEM peut donner 25 points d’attribut à un ASSET.

Les CATALYSEURS définissent le niveau et la rareté des actifs. Ils ont quatre niveaux : commun, rare, épique, légendaire. Ces niveaux peuvent avoir jusqu’à 25, 50, 75 et 100 attributs, respectivement.

Après avoir créé l’ASSET, les GEM et les CATALYSEURS peuvent également être définis dans Voxedit.

Créer un avatar bac à sable :

Les joueurs interagissent avec le métavers en utilisant leurs avatars. Techniquement parlant, un Avatar Sandbox est un ATOUT qui peut être créé dans Voxedit.

Récemment, le bac à sable a introduit un nouvel outil d’avatar qui permet la personnalisation directe des avatars sans utiliser VoxEdit en mélangeant et en faisant correspondre différentes parties du corps et vêtements.

Cependant, il est toujours en mode test.

Le marché du bac à sable

Comprendre la différence entre les créateurs d’actifs et les joueurs dans le métaverse Sandbox est essentiel. Seuls les créateurs d’actifs qui Fonds des créateurs accepte peuvent télécharger leurs ACTIFS dans le projet Marché.

Le Sandbox Marketplace permet essentiellement aux joueurs de monétiser les actifs numériques qu’ils ont créés en les vendant à d’autres joueurs de Sandbox.

Avant d’importer les ASSETS sur le marché, les créateurs doivent les télécharger dans le système de fichiers interplanétaire (IPFS).

Les joueurs peuvent acheter des ACTIFS auprès de ces créateurs vérifiés sur la place de marché pour créer des expériences de jeu.

Créateur de jeux

Le bac à sable n’est pas qu’un seul jeu ; il se compose de nombreux jeux, environnements et autres expériences autonomes.

L’équipe a laissé l’univers ouvert aux créateurs et aux joueurs pour finalement construire, posséder et monétiser le métaverse.

Vous pouvez utiliser Game Maker pour créer des expériences de jeu 3D dans le métaverse. Aucune connaissance préalable en codage n’est requise, de sorte que même les concepteurs de jeux inexpérimentés peuvent commencer à créer des jeux.

Création d'applications sur sandbox

Construire des jeux sur le métaverse Sandbox

Des expériences que vous pouvez créer avec le Game Maker vont des jeux d’action-aventure aux puzzles, des galeries d’art aux maisons et aux centres sociaux. Ce ne sont que les points de départ ; les utilisateurs peuvent également tester d’autres genres.

La crypto sandbox

Depuis la page du jeu Sandbox.

Il y a trois composants importants que vous utiliserez lors de la création d’expériences avec Game Maker :

Blocs :

Vous construisez la topographie réelle de votre expérience à l’aide de BLOCKS. Un mètre dans le métaverse Sandbox est l’équivalent de cubes de voxels 32x32x32.

Les blocs peuvent être solides ou transparents, et ils viennent avec plusieurs variables. En combinant des types variables, il est possible de créer différentes surfaces, comme un plan d’eau. Vous pouvez créer des blocs personnalisés dans le programme VoxEdit.

Les atouts:

Comme expliqué ci-dessus, les ACTIFS tels que les arbres, les véhicules, les bâtiments, etc., sont créés dans VoxEdit et téléchargés sur le marché par les créateurs. Une fois ajouté à la bibliothèque, un joueur peut faire glisser et déposer l’actif souhaité dans le monde qu’il construit dans Game Maker.

Logique:

Vous attribuez un comportement aux ACTIFS, à l’aide des ensembles LOGIQUES plug-and-play prêts à l’emploi de Game Maker. Par exemple, vous pouvez personnaliser un objet pour en faire un trésor de collection.

Tu peux téléchargez le Game Maker ici.

Les LANDs du bac à sable :

Vous pouvez créer des expériences de jeu gratuitement dans Game Maker, mais pour les publier et permettre aux autres joueurs de participer, vous aurez besoin d’un LAND.

LAND est un bien immobilier numérique dans le métaverse Sandbox. Chaque LAND est un jeton ERC-721 unique non fongible.

Si vous êtes intéressé par l’achat d’un TERRAIN, familiarisez-vous d’abord avec l’ensemble du paysage de la Sandbox Metaverse sur la carte. Les ventes publiques officielles de LAND sont également organisées sur cette page Web. Les LAND restants seront proposés en plusieurs ventes publiques. Les dates de vente publique sont annoncées sur les chaînes communautaires officielles sur Discord, Telegram et Twitter.

Le métaverse du bac à sable

Le métaverse Sandbox

Les TERRES des précédentes ventes publiques peuvent être achetés sur le marché secondaire sur OpenSea.

Au total, 166 464 TERRES seront disponibles à la vente.

À l’avenir, il sera possible de louer et d’emprunter les TERRES. De plus, les joueurs peuvent fusionner des TERRES adjacentes en de plus grandes parcelles appelées ESTATE.

Pouvez-vous jouer au jeu Sandbox sur l’Oculus Quest 2 ? Non, pour le moment, il n’y a pas de support pour le bac à sable sur la quête.

Le jeton crypto Sandbox SAND

Le jeton SAND (ERC-20) est le jeton utilitaire natif utilisé dans le métaverse Sandbox.

Par exemple, pour acheter des LAND dans les ventes publiques dans le jeu, vous aurez besoin d’avoir SAND sur votre portefeuille. Les actifs du jeu, les gemmes et les catalyseurs doivent tous être achetés sur le marché à l’aide du jeton SAND. Les concepteurs d’actifs peuvent télécharger leurs créations sur la place de marché à l’aide de SAND.

SAND est également un jeton de gouvernance. Lorsque le Sandbox DAO sera lancé, les détenteurs de SAND auront le droit de participer aux décisions de gouvernance, comme la priorisation des fonctionnalités. Les propriétaires de SAND peuvent voter eux-mêmes ou déléguer leurs droits de vote à d’autres joueurs.

Au moment de la rédaction de cet article, la capitalisation boursière actuelle de SAND est supérieure à 4,5 milliards de dollars. Il y aura 3 000 000 000 de jetons SAND en circulation. SAND peut être acheté et vendu sur des échanges de crypto-monnaie tiers tels que Gémeaux, Crypto.com, et Kraken, ou avec des paires d’actifs ETH ou DAI sur le Uniswap DEX,

SAND peut également être implanté via Uniswap (SABLE/ETH) et mSAND/MATIC via polygone pour un TAEG annoncé de 36 % à 113 %*. Pour en savoir plus sur le fonctionnement de l’extraction de liquidités, consultez notre guide sur les pools de liquidités.

L’équipe Sandbox organisera occasionnellement des concours et des événements où les utilisateurs peuvent gagner des jetons SAND en jouant à des jeux dans le métaverse. Dans le passé, SAND était également distribué à la communauté via des parachutages. À l’avenir, les propriétaires fonciers pourront miser du SAND sur leurs TERRES pour gagner des GEM qu’ils pourront ensuite vendre aux créateurs d’actifs.

*Pas de conseils financiers.

Réflexions finales : que réserve l’avenir au monde de la cryptographie de Sandbox ?

le Sandbox s’est associé à plus de 165 marques y compris de grandes marques comme The Walking Dead, Smurfs et Atari. Ces partenariats prennent la forme de concerts virtuels de Deadmau5 et Snoop Dogg et d’un jeu Walking Dead. Le projet a également levé 93 millions de dollars jusqu’à présent et l’équipe se consacre à la construction de sa suite de produits et de son métaverse.

Snoop Dogg dans le métaverse Sandbox

Snoop Dogg dans le métaverse Sandbox

En 2022, de nouvelles fonctionnalités de métaverse seront proposées aux propriétaires de LAND qui ont construit d’excellentes expériences de jeu.

Le Sandbox DAO est prévu pour le deuxième trimestre 2022.

La version mobile et les nouveaux jetons communautaires sont en vue pour le quatrième trimestre 2022.

Source coincentral.com

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