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Le secteur technologique à l’épreuve du marché baissier, GameFi

Au cours des derniers mois, Bitcoin a perdu 70% de sa valeur par rapport à son niveau record de 69 000 $ en novembre dernier, provoquant la peur sur le marché de la cryptographie dans ce que l’on appelle plus communément «Crypto Winter».

Les investissements dans les projets de blockchain ont échelonné, mais même si le marché est en baisse, il y a un secteur qui soutient la croissance : GameFi.

GameFi est la combinaison de deux concepts : DeFi et jeux vidéo. Il fait référence à un monde de jeux vidéo décentralisé basé sur la blockchain qui offre aux joueurs la possibilité de gagner des récompenses sous forme de crypto-monnaie et de NFT.

Bien que les jeux vidéo aient traditionnellement incorporé de l’argent ou des objets dans le jeu auparavant, la différence entre eux et les jeux basés sur la blockchain est que ces jetons peuvent être transférés hors du jeu et vendus sur un échange de crypto-monnaie contre de la monnaie fiduciaire, également connue sous le nom de Play. -à-gagner (P2E).

La majorité des jeux P2E proviennent d’écosystèmes basés sur la crypto-monnaie, se concentrant sur les avantages économiques de jouer au jeu.

D’autre part, il existe des jeux combinés à l’économie de la blockchain créés par des studios de jeux traditionnels, comme l’éditeur de jeux sud-coréen Wemade.

Avec plus de 20 ans d’expérience et de séries MMORPG à succès « Legend of Mir », Wemade est bien connu par des centaines de millions de joueurs dans le monde.

Henry Chang, PDG de Wemade, est l’un des PDG les plus médiatisés de Corée du Sud. Il dirige l’industrie coréenne du jeu depuis 26 ans et joue un rôle important dans l’industrie coréenne de la blockchain.

Commentant la nature des jeux de blockchain, Henry a déclaré lors de son discours d’ouverture à la GDC 2022 (Game Developers Conference) de cette année que « les jeux qui ont commencé avec la crypto n’engagent pas vraiment les joueurs [because those games are not fun to play]”.

Cependant, a-t-il ajouté, « d’un autre côté, les jeux qui ont commencé comme des jeux bien faits ont ce plaisir inhérent. La plupart de ces joueurs jouent généralement parce qu’ils aiment le jeu, pas seulement parce qu’ils veulent des récompenses économiques », ce dernier cas étant plus durable. « [For games on the Wemix platform] pour avoir un cycle de vie long, le gameplay lui-même doit être amusant », a-t-il ajouté plus tard.

Wemade a lancé son quatrième volet de la série Legend of Mir « MIR4 » en novembre 2020, un jeu gratuit qui a généré 100 millions de dollars en un an depuis sa sortie.

Suite au succès du jeu, en août 2021, Wemade a lancé la version Play & Earn (P&E) sur la plateforme de blockchain Wemix en se concentrant sur l’amélioration de l’expérience utilisateur grâce à des jeux amusants avec les avantages de la blockchain.

Le jeu a déclenché un changement de paradigme sans précédent dans l’industrie du jeu, entraînant une expansion de la portée de l’entreprise sur les marchés mondiaux dans 170 pays et rassemblant 6,5 millions d’utilisateurs actifs par mois en quelques mois.

La consolidation de sa place parmi les jeux MMORPG blockchain les plus réussis. La plate-forme Wemix dessert 14 jeux P&E et comprend le portefeuille Wemix, Game Coin DEX, NFT Exchange et les services DeFi. Les joueurs peuvent gagner des jetons de jeu en jouant à des jeux, puis les échanger contre des pièces WEMIX qui peuvent être échangées sur des bourses mondiales.

La pièce WEMIX est actuellement échangée dans plus de 20 échanges cryptographiques mondiaux et a atteint un volume d’échange quotidien de 500 millions de dollars en mai 2022.

En ce qui concerne le succès de l’industrie GameFi, il a déclaré que « les performances actuelles suggèrent que le fait amusant du jeu a créé ce succès et que le facteur amusant est renforcé par l’économie de la blockchain lorsque l’économie du jeu est étendue en dehors du jeu ». et possède une réelle valeur économique, le jeu devient plus agréable ».

Par conséquent, « pour qu’un jeu en ligne connaisse le succès, il doit proposer un système économique ludique et durable dans le jeu ».

L’économie du jeu n’est pas un nouveau concept dans l’industrie du jeu de 172 milliards de dollars. Cependant, traditionnellement, les objets du jeu sont enfermés dans les jeux.

« La blockchain peut libérer l’économie bloquée dans le monde réel et donner la valeur économique réelle qu’elle mérite », a ajouté Henry.

Henry a déclaré lors d’une conférence de presse tenue en mai, que « WEMIX est une pièce qui peut être utilisée à des fins réelles [in many games on the Wemix platform]; c’est fondamentalement différent des pièces qui n’ont pas de réelle utilité. Ces deux aspects d’utilité réelle et de jeux bien faits sont au centre du succès de la plateforme.

​Henry est un pionnier de l’avenir du jeu grâce à divers investissements stratégiques dans des projets blockchain, Metaverse, NFT et Defi (Gala Games, Spartan Capital, Calaxy, ALTAVA, fonds Progression, etc.), conformément à sa vision de produire des jeux bien faits. jeux avec une forte économie de jeu qui satisfait les clients fidèles et permet une croissance à long terme.

Henry a déclaré avec confiance que « dans trois ans, tous les jeux du monde seront sur la blockchain ». Avec cinquante mille nouveaux jeux sortis dans le monde chaque année, l’ambition d’Henry est de développer Wemix en tant que plate-forme de jeu blockchain ouverte dominante pouvant prendre en charge un nombre illimité de jeux et d’utilisateurs.

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Source https://beincrypto.com/wemix-the-tech-sector-thats-bear-market-proof-gamefi/

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