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Le projet Super Game de Sega cherche à ajouter des NFT

Le géant japonais du jeu Sega envisage d’intégrer la technologie cloud et les NFT dans le cadre de son nouveau projet « Super Game » pour connecter différents jeux les uns aux autres.

La nouvelle a provoqué une réaction prévisible de la part de la section crypto-sceptique de la communauté des joueurs, de nombreuses personnes exprimant leurs frustrations envers l’entreprise en ligne cette semaine.

L’initiative Super Game devrait être déployée au cours des cinq prochaines années et verra le développement d’une large gamme de nouveaux jeux multiplateformes triple A. L’entreprise est censée peser un investissement d’environ 800 millions de dollars dans le projet.

La suggestion d’un support potentiel NFT et cloud a été faite lors d’une interview sur le site Web de recrutement de Sega Japan. Le média d’information sur les jeux Video Games Chronicle a fourni une traduction pour les anglophones plus tôt cette semaine.

Au cours de l’interview, le producteur de Sega Masayoshi Kikuchi a noté que l’industrie du jeu a une « histoire d’expansion » dans de nouvelles formes de culture et de technologie telles que les médias sociaux en particulier, avec le streaming et regarder les autres jouer à des jeux via des plateformes comme YouTube et Twitch devenir populaire dans ces dernières années.

Kikuchi a poursuivi en suggérant qu’un passage à la technologie cloud et aux NFT serait donc inévitable, notant que :

« C’est une extension naturelle pour l’avenir du jeu qu’il étendra pour impliquer de nouveaux domaines tels que le cloud gaming et les NFT. Nous développons également SuperGame du point de vue de la mesure dans laquelle différents jeux peuvent être connectés les uns aux autres.

Certains fans de Sega ont exprimé leurs frustrations sur Twitter, l’utilisateur NotEdgyYet déclarant « N’ose pas Sega, tu te débrouilles bien en ce moment, ne te trompe pas maintenant. » Alors que matthewhenzel a noté « Je l’ai déjà dit et je le maintiens .. NFT = NO FVCKING MERCI! Pas pour moi. »

Le refoulement a semblé beaucoup plus docile que d’autres occasions au cours desquelles de grandes sociétés de jeux ont annoncé des plans NFT, peut-être parce que ces commentaires provenaient de dirigeants de Sega Japon et non de la branche américaine.

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Sur Reddit, les membres de la communauté r/gaming remettaient également en question les intégrations potentielles des NFT, « Radingod123 » suggérant que la société de jeu aime l’idée des NFT en raison des éléments supposés du schéma pyramidal.

Cependant, d’autres utilisateurs tels que « Bouldurr » ont proposé une approche différente du sujet, affirmant que l’idée d’avoir des actifs numériques portables inter-jeux pouvant être détenus et vendus est « cool » et pourrait fonctionner dans les bonnes circonstances :

« Les NFT sont une technologie. Ils ne sont pas intrinsèquement bons ou mauvais. L’appréhension vient des micro-transactions gourmandes déjà dans les jeux. Il est compréhensible que les gens n’aiment pas l’idée des jeux « NFT ».

« Mais l’idée est prometteuse dans certaines situations. J’adorerais pouvoir vendre ma collection Hearthstone même si c’était pour quelques sous », ont-ils ajouté.

Dans des nouvelles qui pourraient frustrer encore plus les joueurs anti-crypto, l’acteur emblématique Jim Carey, qui joue le rôle du Dr Robotnik dans les films Sonic the Hedgehog, basés sur les jeux Sega, a également dévoilé son intention d’entrer dans l’espace NFT.

En plus d’agir, Carey est également un artiste respecté et lors d’une interview plus tôt avec Access pour promouvoir Sonic the Hedgehog 2 plus tôt ce mois-ci, l’homme de 60 ans a déclaré qu’il lancerait bientôt une collection NFT baptisée « Magic Hour » mettant en vedette numérique pièces d’art et de créations orales.

Source cointelegraph.com

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