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La vente NFT de l’anniversaire de Castlevania de Konami lève plus de 160 000 $ BlockBlog

Konami, un développeur de jeux et éditeur de logiciels japonais, a levé plus de 160 000 $ lors de sa première incursion sur la scène des jetons non fongibles (NFT). C’était le résultat d’une vente aux enchères NFT liée au 35e anniversaire de Castlevania, l’une de ses franchises les plus populaires. Le résultat final contraste avec ce que d’autres entreprises ont connu jusqu’à présent, confrontées à un contrecoup négatif concernant ces activités.

Konami débarque en Opensea avec les NFT de Castlevania

Konami, l’une des sociétés japonaises de développement de jeux les plus reconnues, a levé plus de 160 000 $ de ventes lors de sa première activité liée à NFT. La société a organisé une vente aux enchères NFT pour célébrer le 35e anniversaire de l’une de ses franchises les plus appréciées, Castlevania, qui s’est vendue à plus de 20 millions d’exemplaires au niveau mondial. 14 NFT ont été vendus lors de la vente aux enchères, le montant le plus élevé étant payé pour un NFT représentant la carte du premier château de Dracula, qui s’est vendu pour plus de 26 000 $.

La deuxième enchère la plus élevée a été faite par une vidéo de trois minutes qui montrait quelques faits saillants des différents jeux de la série, qui se sont vendus pour environ 17 000 $. La page de la collection dans Opensea montre maintenant que la pièce la moins chère est désormais cotée pour 30 ETH, soit un peu plus de 100 000 $ au moment de la rédaction.

Un résultat différent

La première incursion de Konami dans le monde NFT a eu un résultat très différent de ce que d’autres sociétés de jeux ont connu jusqu’à présent, même avec le mauvais accueil que l’enchère NFT a reçu des sites liés aux jeux. Alors que les entreprises liées à la blockchain ont connu beaucoup de succès avec l’utilisation d’éléments métavers et web3 en jeu pour gagner des initiatives (comme Axie Infinity), les entreprises traditionnelles continuent de faire des expériences en utilisant ces éléments pour leurs franchises.

Une autre société japonaise de développement de jeux de premier plan, Square Enix, a plaidé en faveur de l’introduction d’économies de jetons dans les jeux. Yosuke Matsuda, PDG de la société, a déclaré que la transition vers « contribuer pour gagner » incitera les gens à se connecter avec les jeux et avec d’autres joueurs, créant ainsi des économies autonomes. Square Enix envisage de se lancer dans le secteur des jeux décentralisés depuis l’année dernière.

Ubisoft, une autre société de développement de jeux, a déjà lancé son marché NFT natif, appelé Quartz, qui utilise la technologie Tezos pour émettre et distribuer des NFT à ses joueurs. Jusqu’à présent, l’accueil a été négatif, les acteurs et salariés de l’entreprise critiquant l’initiative. GSC Game World, créateurs de la franchise Stalker, a également dû abandonner ses plans NFT en raison du contrecoup qu’il a créé dans les médias sociaux.

Que pensez-vous de Konami et de sa vente aux enchères Castlevania NFT ? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.

Sergio Goschenko

Sergio est un journaliste de crypto-monnaie basé au Venezuela. Il se décrit comme étant en retard dans le jeu, entrant dans la cryptosphère lorsque la hausse des prix s’est produite en décembre 2017. Ayant une formation en génie informatique, vivant au Venezuela et impacté par le boom de la crypto-monnaie au niveau social, il offre un point de vue différent. sur le succès de la crypto et comment il aide les personnes non bancarisées et mal desservies.

Crédits image: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

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Source news.bitcoin.com

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